+372 65 85 355 / info@manguarvutid.eeE-R 10:00 – 18:00, L: 11-16 Madara 33 | Mahtra 1, Tallinn

Fortnite

Sinu lemmik mängu arendajad teenisid üle 3 miljardi puhaskasumit

Epic Games, maailma ühe kõige populaarsema mängu Fortnite ja Unreal Engine arendajad, aasta oli uskumatult hea – firma teenis väidetavalt üle 3 000 000 000 kasumit.

Olgugi, et populaarne battle royale Fortnite on kõigile tasuta, saab mängus soetada hooajalist Battle Pass’i ja erinevaid kosmeetilisi skinne, mida ka nende 125 miljonit mängijat hoogsalt teevad.

2012620

Kuigi Epic Games ei ole ametlikult oma finantsilistest tulemustest vähemalt praeguseks veel rääkinud, on erinevate allikate sõnul suuresti tänu Fortnite’le, mis saadaval sellistel platvormidel nagu PC, PS4, Xbox One ja Nintendo Switch ning iOS/Android, firma kasumid kättesaamatutes kõrgustes. Pane tähele, me räägime siin kasumist, mis on miljardites, mitte käibest.

Ära ei tohi unustada, et Epic Games ei tegele mitte ainult Fortnite arendamisega – neil on ka ülipopulaarne mängumootor Unreal Engine. Lisaks sellele on Epic Games arendamas oma mängupoodi nagu seda on Steam, Origin, UPlay ja teised.

Kindlasti peitub kogu selle suure edu ja raha taga väga hea meeskond arendajaid ja artiste, kes Fortnite alati uue ja värskena püüavad hoida. Kas iga uus skin, relv või muutus kaardil just kõige parem on, see jäägu igaühe enda otsustada, kuid kindel on see, et Epic Games saab oma tööga suurepäraselt hakkama ning Fortnite jääb teemaks veel pikaks ajaks.

banners-011

klav2

Roccat Horde Aimo – kooslus membraanilisest ja mehaanilisest klaviatuurist

Kui siiani oleme Roccati puhul rääkinud erinevatest hiirtest, siis seekordses ülevaates tuleb juttu klaviatuurist.

Roccat Horde Aimo klaviatuur on justkui mõnus kooslus membraanilisest ja mehaanilisest klaviatuurist. See vähem kui 100€ klaviatuur sisaldab kõike, mida sellise hinna eest oodata võiks – mõnusa tunnetusega nupud, RGB valgustus, multifunktsionaalsus ning loomulikult ROCCAT Swarm tarkvara, mille abil muuta kõige pisemaidki detaile.

Kui ma esimest korda Horde Aimo kätte sain, meenutas see mulle koheselt ühte klaviatuuri 2000ndate algusest, mis tol ajal oli väga mõnus kirjutamiseks ja mängimiseks – seda muidugi kõigi lisadega, mida tänapäeva klaviatuurid pakuvad. See membraaniline klaviatuur on väga mõnusa tunnetusega, mitte eriti vali ning randmetugi pakub võimaluse pikemateks mängu- või töömaratonideks ilma, et käed ära väsiks.

Horde Aimo puhul jäi mulle silma valikuratas, mis on esimene klaviatuur, mille puhul see ka Windows 10 erinevate funktsioonidega ühildub. Ratas pöörleb 360 kraadi ning selle tagasiside on väga hästi tunnetatav, mis tagab kindluse selle kasutamisel ilma, et peaks erilist tähelepanu pöörama.

klav1

Lisaks on klaviatuuril terve hulk erinevaid meedianuppe, mille abil näiteks muusika kuulamine väga lihtsaks on tehtud. Peale meedianuppude on klaviatuuril viis nuppu makrode tarvis – kel neid seadistada ja kasutada meeldib, on see väga positiivne lisa. Ava aga ROCCAT Swarm ja asu seadistama!

ROCCAT Swarm tarkvara abil on sul võimalik seadistada igat klaviatuuril olevat nuppu, seadistada erinevaid profiile (sh mängudele) ja sättida meelepäraseid RGB toone.

Kahjuks on Horde Aimo RGB valgustus üsna kesine. See pole just eriline probleem, sest valgustus ei hakka silmadele ega sega tähelepanu, kuid võrreldes enamus tänapäevaste RGB klaviatuuridega on Roccatil maad edasiarendusteks küll.

Kokkuvõtteks võib öelda, et Roccat Horde Aimo klaviatuur pole kindlasti halb valik, kui oled endale uut klaviatuuri välja valimas. Selle multifunktsionaalsed nupud, makrovõimalused, meedianupud ning kindlasti valikuratas teevad Horde Aimost päris korraliku klaviatuuri. Nagu varem öeldud, on nupud sõrmede all mugavad ning mitte väga valjud ja eemaldatav randmetugi aitab mugavusele kaasa veelgi. Ainult RGB valgustus võiks olla eredam ja silmapaistvamate värvidega, seda eriti võrreldes teiste taoliste klaviatuuridega, kuid see on kõigest pisidetail.

Roccat Horde Aimo andis meile ülevaateks Photopoint. Toote nende veebipoest leiad siit!

Fotod: Photopoint.ee

toolid

Hingatavast materialist mugav tool kõigile

Mõni nädal tagasi saatis Arozzi, mis tuntud mänguritele mõeldud toolide ja laudade poolest, ühe enda toodetest – Arozzi Inizio. Tegemist on tooliga, mis lisaks mugavusele keskendub väga palju selle tootematerjalile. Ei ole just kõige parem, kui – eriti suvel – kaua ühel kohal pead istuma ja sealt alt poolt higistama hakkab. Inizio puhul sellist probleemi pole. Värvivalikus on neid kolm – punane, must ja sinine.

Inizio-ergonomic-design-cutout-1024x576

Lisaks hingatavale materjalile on selle kihi all pehmed padjakesed, et tundidepikkused mängumaratonid oleksid eriti mõnusad. Loomulikult on tooliga kaasas nii selja- kui ka kaelapadjad ning selle ergonoomiline disain aitavad kaasa korrektsele istumisasendile.

Arozzi Inizio on tool, mille pealtnäha tavaliste käetugede asemel on mitme-dimensioonilised toed – liiguta neid üles-alla, vasakule ja paremale, täpselt nii nagu sulle meeldib.

Inizio-Red-1

Kui aeg on väike puhkus teha, aga toolilt tõusta ei viitsi, siis kalluta seljatugi alla ja lase silm looja. Arozzi Inizio toolidel on võimalus lukustada seljatugi iga 4 kraadi järel ja seda kuni 145 kraadise nurgani. Päris mõnus!

Mainimata ei saa ka jätta kiigutamisvõimalust. Kellele siis toolis kiikuda ei meeldiks? Inizio pakub seda kuni 12 kraadise nurgani ning soovi korral on võimalus seda sättida.

Kokkuvõtteks on tegu lihtsamapoolse tooliga, mis katab kõik esialgsed vajadused, mida ühel mänguril tooli puhul vaja oleks – kaldenurkadest liigutatavate käetugedeni välja, lisaks hingatava materjal, mis kogu toodet katab. Kui tõelised erisoovid puuduvad, siis on Arozzi toolid väga hea valik.

Kui oled endale tooli otsimas, vaata, mis meil pakkuda on!

 

FIFA19_ALLIANZARENA_BAYERN_GEN4

FIFA 19 on vana hea jalgpall veel paremas uues kuues

Fenomenaalne FIFA seeria on käimas juba oma teisi kümnendaid – üle 20 aasta head jalgpalli. Kui tihtipeale võib julgusega öelda, et iga uus spordimäng on see sama vana jalgpall või korvpall ning midagi kategooriliselt uut justkui ei annagi välja mõelda, siis FIFA 19 tõestab paljuski selle vastupidisust. Minu arvates on tehtud suur samm edasi – mängitakse ikka jalgpalli, aga kõik tundub loomulikum, puhtam, kiirem ja mõnusam.

Selleks, et näha arengut peab vähemalt mõned tunnid FIFA 19 mängima. Pärast seda, kui esimene hoog üle on läinud ja arusaam mängust kui endiselt jalgpall on möödas, hakkad nägema neid väikeseid detaile, mis kogu asja paremaks teevad – animatsioonid on sujuvamad, mängijad liiguvad nagu vaataks tugitoolist jalgpalli ning hakkad selget vahet tegema kõrgema ja madalama statistikaga mängijatel.

FIFA19_ActiveTouch_Gen4

Üks suurimaid müügiargumente sel aastal on timed finishing. Sa võid palli lüüa täpselt nii nagu oled harjunud eelmiste aastate mängudes, kuid vajutades lööginuppu pärast esimest jõuvõttu ka teist korda, annab see löögile ekstra täpsust ja jõudu. Kui aga teistkordse nupuvajutuse liiga vara teed, lendab pall võib öelda, et Jaapanisse. Täpselt nagu päriselt mängides – löök on seda täpsem, mida paremini asetseb jalg pallil. Nii ka FIFA 19-s. Muidugi ei pea seda kasutama, aga kui oled kiire reageerimisega, siis miks mitte?

Edasiarendatud füüsika pakub nii palju erinevaid võimalusi väravate löömiseks – libista pall sisse mängijate või isegi värvavahi jalgevahelt, viruta täiest jõust vastu latti ja kui läheb õnneks, põrkab see sealtki vägevalt sisse – kõike seda veelgi emotsionaalsema ja valjema publiku saatel, kes sulle kaasa elab. Seda kõike tänu innovaatilisele süsteemile, mida EA kutsub active touch system.

Kuna taktika on kogu mängu alus, siis on oluline, et seegi pool oma osa arendusest saaks ja sel aastal pettuma ei pea. Dynamic tactics annab igale mängijale võimaluse luua omanäoline mäng. Dünaamiline taktika valik annab vabad käed sisuliselt kõiges, mida vajalikuks pidada – säti, kui laialt või kitsalt, kõrgelt või madalalt mängivad kaitsemängijad, sama ründemängijate kohta. Sul on võimalus luua mitu erinevat mänguplaani ning neid jooksvalt mängu ajal vahetada.

KickOff_MainScreen

Kõrvale pole jäänud ka need, kes võib-olla tahaksid niisama jalgpalli vahel taguda üksi või sõpradega. Lisaks erakordsele võimalusele oma statistikat näha ja teistega võrrelda, on Kick Off saanud lisa ka erinevate väikeste mängude osas. Sul on võimalus mängida reegliteta jalgpalli või näiteks ainult peaga mängu teha, võib-olla oled huvitatud hoopis FIFA 19 battle royale’st? Ka see on olemas!

FIFA 19 on see aasta ühe liiga võrra rikkam – UEFA Champions League. Võta oma lemmik klubi ja mängi grupimängudest finaalini välja. Too karikas koju!

FIFA19_KIM_HERO_HIRES_WM

Kindlasti mitte küll viimane edasiarendus, millest rääkida, kuid suur ja ootusärevust tekitanud osa FIFA viimastest mängudest on ka Story Mode – The Journey: Champions. Kuuldavasti on sellises viisis lugu kolmest jalgpallurist – Alex Hunter, Danny Williams, Kim Hunter – viimane. Kes teab, mis EA järgmisena välja mõtleb – jääme ootama!

Kuigi see osa mängust ei ole just eriti meelierutav ja võib-olla vau-efekti tekitav, on ka The Journey saanud tunda arengut. See aasta läheb lugu edasi sealt, kus eelmine kord pooleli jäi – peategelane Alex Hunter on tegemas oma esimesi suuri mänge, suhted Dannyga on endiselt veidi lopergused ning Kim Hunter on suur toetav poolõde.

FIFA 19 karjääris on sul võimalus mängida kõigi kolme peategelasega ja valiku, millal kellegagi mängida tahad, teed sina ise. Tutvu ja loo suhteid Alexi mentoritega Real Madridis, kohtu oma teel selliste kuulsatega mängijatega nagu Neymar Jr., Paulo Dybala ja tee Kim Hunterist naiste jalgpallis suur nimi esindades Ameerika Ühendriike naiste jalgpalli maailmameistrivõistlustel.

 

sub-teaser-kone-aimo-v8

Roccat Kone Aimo – vikerkaar hiirtemaailmas?

Mõni aeg tagasi saatis meile Photopoint jällegi ühe Roccat hiire, et seda natukene kasutada ja ülevaade anda. Saadud, tehtud!

Roccat Kone Aimo on – nii nagu nad seda kodulehelgi ütlevad – järgmise taseme RGB lahendusega hiir. Aimo ergonoomiline kuju ning lihtne ülesehitus ja näpu all perfektse tekstuuriga rullik annavad kõigile, kel keskmisest suurem käsi, väga hea ja mugava võimaluse mängimisest kuni tavapärase brausimiseni välja. Hiire tugev ja mitmekülgne valgustus võiks õhtupoolikutel olla näiteks asendajaks mõnele laualambile, et veidi värvilisemat õhkkonda enda mänguruumi poetada. Väga ilus!

Kui RGB valgustus kõrvale jätta, jäi kindlasti esimese asjana silma Aimo disain. Tegu on üsna suure hiirega, mis keskmisest väiksemale käele ehk mitte just väga mugav – oleneb, kuidas oled harjunud hiirt käes hoidma. Sellegipoolest ei saa kiitmata jätta Roccati disainitiimi, kes sellise hiire kuju välja on töötanud.

Eks suuremal osal hiirtest on taolise kuju puhul palju sarnasusi, mis käe all nagu erinevust ei tekitakski, kuid siinkohal tuleb mängu sõrmede mugavus ja tunnetus. Minu arvates on väga tähtis, et lisaks hiireklahvidel olevatele sõrmedele tunneks end mugavalt ka sinu pöial ja sellega on Roccat Kone Aimo puhul asi klaar. Hiirt esimest korda kätte võttes tunnevad sinu pöidlad end nagu kodus – päriselt!

rocc

Roccat Kone Aimol on 10 programmeeritavat nuppu. Lisaks on Roccati hiirtel ka nendele omane “Easy Shift” nupp, millest mängurina kindlasti viimast tasub võtta. Kõiki nuppe ja 11 erinevat värvilist kohta hiirel saab muuta endale vastavalt Roccatile mõeldud Roccat Swarm-nimelises tarkvaras.

Swarm lubab Kone Aimo puhul muuta polling rate‘i (Mitu korda sekundis hiir enda asukohast arvutile teada annab) 125Hz, 250Hz, 500Hz ja 1000Hz vahel. Kui just kindlat põhjust pole, siis tasuks see jätta 1000Hz peale. Lisaks sellele on Aimo maksimum DPI võimalik seadistada kuni 12000DPI-ni, mis ilmselt jällegi enamikul inimestel täiesti ebavajalikult suur maksimum on, kuid juhuks kui vaja CS:GO-s 30 täispööret sekundis teha, siis olemas ta on.

Roccat Kone Aimo kaalub kodulehel olevate andmete sõnul 130g, mis võib paljude jaoks isegi üsna raske olla, kuid mulle isiklikult tundus kerge. Hiire kaabel on mõnusad 1.8m pikk nii, et pole ka probleemi, et kaabel võiks lühikeseks jääda. Kusjuures kaabel on põimitud (braided), mis teeb selle tugevaks ja väga ilusa väljanägemisega.

Kokkuvõtteks tasub öelda, et kui sul on keskmisest suurem käsi ning eelistad RGB valgustusega hiirt, siis Roccat Kone Aimo on hea valik. See hiir sobib nii internetis surfamiseks, töö tegemiseks kui ka mängimiseks tänu oma mitmetele nupuvariatsioonidele, mida Roccat Swarmis võimalik muuta on. Hiir on käe all väga mugav ega väsi ära või lähe krampi.

Photopointis on Roccat Kone Aimo hetkel müügil hinnaga 79.99€. Viska tootele pilk peale!

Pildid on võetud Roccat.org ja Photopointi kodulehelt.

 

 

 

 

 

Screenshot-27

Black Ops 4 on vana hea COD uues võtmes

Call of Duty: Black Ops 4 muudab mängu peaaegu, et täielikult jäädes samal ajal oma liistude juurde.

Kui Black Ops 3 keskendus eelkõige kiirele ja huvitavale liikumisele seintel jookmisest õhus lendamiseni, siis Black Ops 4 – nii nagu ka Call of Duty: WW2 – on nö. jalgadega maapeal. See oli väga julge samm Black Ops 3 puhul teha midagi nii teistsugust ja kui aus olla ning statistikale keskenduda, siis ega sellises stiilis Call of Duty just väga suurele hulgale peale läinudki. Tundub, et sellest on õpitud ja väga palju!

Black Ops 4 on aeglasema kulgemisega kui seda oli Treyarchi eelmine mäng, kuid piisavalt kiire ja hoogne, et mängijatel oleks põnev ja võitlus käiks terve mängu jooksul. Mängijatel on rohkem elusid kui kunagi varem Black Ops mänguajaloos ja lisaks sellele muudeti täielikult elude juurde saamise süsteemi. Selle asemel, et nurgas kükitada ning oodata elude automaatset täislaadimist, on igal mängijal nüüd võimalus eraldi nuppu vajutades ise valida, millal ta endale elusid juurde saab ja vajab. See teeb elude saamise kiiremaks mängusujuvust kaotamata. Algselt väga palju kisa tekitanud süsteem töötab mängus suurepäraselt – justkui ei tahakski enam, et teistmoodi oleks.

black-ops-4-gameplay-

Call of Duty: Black Ops 4 tuleb välja 12. oktoobril, aga juba Beta ajal ja enne ning pärast seda on erinevates kogukondades ja COD-iga seotud keskkondades suurem osa mängijatest väga positiivses meeleolus. Koostöö Benoxiga ning Blizzardiga (Black Ops 4 PC-l on eksklusiivselt saadaval vaid Battle.net-is) on teinud sellest Black Ops seeria mängust ilmselt parima, mis kunagi arvutil olnud.

Uue “vana süsteemina” on sarnaselt Overwatchile Black Ops 4-s karakterid, kel igaühel oma erivõimed, millega meeskonda aidata. Neid on sisuliselt kaks tükki – nö. tavaline erivõime ja OW-i stiilis ultimate. Nende hulka kuuluvad näiteks järgmised asjad: tahvelarvuti, millega iga sel hetkel elus olev meeskonna liiga saab +50 armorit; konks, mida saab seina külge visata ning sellega kiirelt ühest kohast teise liuelda; erinevad kompaktsed relvad ja koerad ja näiteks ka gravitatsiooni nael, mis tapab kõik vastased teatud raadiuses. Muidugi on alles ka vanad head scorestreakid, mis Call of Duty’ga kaasas käivad.

Arvutimänguritele keskendunud Call of Duty: Black Ops 4 sätete menüü on samuti rikkalikum kui kunagi varem. Muuta saab peaaegu, et kõike, mida üks mängija arvutil ihaldada võiks ja mäng jookseb suurepäraselt.

Kokkuvõtvalt võib öelda, et Black Ops 4 tuleb ausõna üks väga mõnus mäng, kuid kõige suuremad ootused on mängijatel tulevase battle royale Blackout suhtes. Seda näeme juba varsti – septembris!

 

image001

Maiuspala e-spordi fännidele: League of Legends EM otseülekanne Coca-Cola Plazas

Pühapäeval, 9. septembril on Madridis taas toimumas üks arvutimängude maailma oodatuimaid sündmuseid ehk League of Legends Euroopa meistrivõistlus, mille otseülekannet saavad kõik e-spordi fännid nautida otse Coca-Cola Plaza suurelt kinolinalt.

League of Legends (LoL) on üks populaarsemaid meeskondlikke arvutimänge, mida mängib iga kuu üle 100 miljoni inimese ning e-spordina jälgis LoL’i liigat möödunud aastal interneti vahendusel üle 360 miljoni huvilise. Forum Cinemas programmispetsialist Henryk Johan Novod selgitas, et lisaks näiteks jalgpalli ülekannetele on e-spordi näitamine kinodes täiesti loogiline samm. „E-spordi vaatajaskond maailmas on meeletu ning kohati ületavad selles tööstuses liikuvad rahasummad tavaspordi omad,“ märkis Novod. „Näiteks möödunud aasta Super Bowli vaatajaskond oli 111 miljonit, mis jääb juba tuntavalt e-spordile alla. Isegi Rahvusvaheline Olümpiakomitee kaalub e-spordi kaasamist olümpiamängudele.“

9. septembril toimuv League of Legends Euroopa meistrivõistlus naaseb Madridi, kus on oodata väga tugevat konkurentsi. Võistkond Fnatic kavatseb tagasi võita oma Euroopa Kuningate tiitli ning nüüd, kui kogu ülejäänud Euroopa on valmis neid troonilt tõukama ja Euroopa meistritiitli endale nõudma, peab Fnatic ennast tõsiselt kokku võtma, kui ta tippu tahab jääda ja Madridi finaali jõuda.

Euroopa meistrivõistluste võitja pääseb Euroopat esindama sügisel Koreas toimuvatel maailmameistrivõistlustel.

Otseülekande pikkus on hinnanguliselt kuus tundi, kuid sündmuse kestus võib veel muutuda. 

League of Legends EU Summer Finals

Coca-Cola Plaza

Pühapäev, 9. september kell 17.30

Ürituse leiad siit!

jwe6

T-Rex ja Huayangosaurus ei ole kindlasti omavahel sõbrad

Jurassic World Evolution on Frontier Developments poolt loodud pargiehitussimulaator, kus mängija ülesandeks on hoolt kanda dinosauruste ja neid vaatama tulnud külaliste eest. See tuntud filmi Jurassic World põhjal tehtud videomäng toodi esimest korda avalikkuse ette 2017. aasta augustis ning väljalaske kuupäevaks sai 12. juuni 2018.

Mäng annab võimaluse ehitada mitmel erineval saarel, igal neist oma raskustase ja probleemid, dinosauruste loomaaeda või teemaparki. Nii nagu filmiski, tuleb Jurassic World Evolutionis vastu astuda suurtele vihma- ja tuulepuhangutele, tornaadodele ja muule, mis majandamise raskeks teeb. Et mängimine nii palju peavalu ei tekitaks, peab leidma tasakaalu 3 erineva aspekti vahel – teadus, meelelahutus ja turvalisus. Nendel kolmel on kõigil eraldi juhid, kes mängu käigus juhtnööre ja ülesandeid jagavad. Ülesannete täitmine tõstab vastava ala – teadus, meelelahutus ja turvalisus – protsenti ning tihtipeale on see ka parim viis raha teenimiseks. Dinosaurustega tegelemine pole odav lõbu.

jwe4

Jurassic World Evolution pakub suurel hulgal erinevaid huvitavaid viise, kuidas mängida ja areneda. Selleks, et kasvatada kümneid ja kümneid valikus olevaid suuri ja väiksemaid dinosauruseid, tuleb kõigepealt avastada fossiile. Saadad meeskonna erinevatesse paikadesse üle maailma, kus igal neist on teatud ajaks konkreetsete loomade kivimeid. Meeskond võib tagasi tuua nii neid fossiile, mida saab ainult müüa kui ka neid, mida kasutatakse dinosauruste avastamiseks. Ära unusta, et kõik nad pole omavahel sõbrad ning igal dinosaurusel on eripärased soovid ja vajadused veekogu suurusest metsa ja isegi loomade arvukuseni välja.

jwe2

Väga huvitav osa mängust on geenid. Igal dinosaurusel on terve hulk geene, mida samuti avastad ja hiljem DNA-s muuta saad. DNA muutmise tulemusena võivad dinosauruste käitumismallid või isegi välimus ja vajadused muutuda. See on üks paras pähkel!

Lisaks erinevate suuruste ja vajadustega dinosaurustele on mängijal vaja tegeleda ka külastajate vajaduste rahuldamisega. Valikus on erinevaid poode riietepoest mänguasjapoeni välja, hotell, erinevad vaateplatvormid ja muu. Kõik see on oluline selleks, et pargis oleks võimalikult kõrge hinnang, mis toob kaasa rohkem vaatajaid, suuremad tulud ja kiirema arenemisvõimaluse.

jwe5

Kas ma juba ütlesin, et mäng näeb suurepärane välja? See oli esimene asi, mis silma paistis. Kuigi mäng on alles välja tulnud ning uuendused ja parandused tulemas, on tegu ühe vägevaima pargisimulaatoriga, mida viimastel aastatel mängida on saadud. Hind on krõbe, aga seda väärt, kui sind huvitab simulatsioon, dinosaurused ja pargiehitus.

roccatleadr2

Mitmekülgne, mugav ja juhtmevaba – see on Roccat Leadr

Järgmine hiir, mis Nordic Digitalist minuni jõudis, on Roccat Leadr. Kui hiljuti kirjutasin suurest ja kohati kohmakast hiirest – sellegipoolest väga mõnus õigetes kätes – Roccat Kone EMP, siis seekord on tegemist juba mugavama isendiga. Loe lähemalt ülevaatest!

Roccat Leadr on hiir, mis esialgu tundub nagu ülepaisutatud ja kõikjale nina pista tahtev toode – eriti selle paljude nuppude poolest – kuid tegelikult sobib kõigile. Võrreldes Kone EMP-ga tundub Leadr ergonoomiliselt mugavam ning selle 14 nuppu ei sega mängimist absoluutselt.

ldr3

Roccat Leadr on teinud imelist tööd suutes kõik 14 nuppu paigutada hiirele selliselt, et üldine disain siiski väga puhas ja ilus jääks. Mis kõige tähtsam, Leadr on ülimalt mugav nii erinevaid mänge mängides kui ka internetis surfates.

Pärast seda kui julgesin võtta sammu juhtmevabade hiirte poole – eelnevalt neist aeglast reageerimiskiirust kartes kaarega eemale hoides – ei tahaks enam kunagi sammu tagasi teha ning juhtmega seadmeid kasutama hakata. Roccat Leadr on samuti juhtmevaba – see on nagu kirss tordil arvestades kui mugav ja ergonoomiline see käe all on olenemata sellest, millega arvutis parasjagu tegeled.

roccatleadr

Ametlike andmete põhjal kestab hiire aku 20 tundi ning hiirt on võimalik vastuvõtjast viia rohkem kui paari meetri kaugusele – täpselt paras diivanil lebotamiseks ja mängimiseks. Kusjuures Roccat Leadr vastuvõtja pole lihtsalt väikene USB, mis iga hetk võiks peost ära kaduda vaid suur ristkülik, mis ühendub mikro-USB’ga arvuti külge. Hiirt saab laadida nii seda ristkülikust alusele asetades kui ka juhtmega otse arvutisse ühendades. Kuigi laadimisalus on üsnagi suur, siis selle mõnus disain teeb kindlasti kohmaka olukorra paremaks. See näeb ilus välja, ausalt!

Nii nagu ka teiste Roccat toodete puhul, käib ka Leadr programmeerimine ja isikustamine läbi programmi Roccat Swarm. Pikemalt sellel peatuma ei hakka, kuid tegemist on väga hea programmiga, mis esmapilgul uuele inimesele küll keeruline võib tunduda. Lähemalt saad lugeda siit!

Kokkuvõtteks võib öelda, et Roccat Leadr on tõenäoliselt mõnus ja sobiv hiir nii internetis ajalehte lugevale vanaemale kui ka professionaalsele FPS või MOBA mängurile. Tegemist on suurepäraselt disainitud hiirega arvestades selle multifunktsionaalsust ning ühtlasi väga mugav tänu toote ergonoomilisele disainile. Hiire laadimisalus on küll natukene suur, kuid see ei pea igapäevaselt laual vedelema ning vajadusel saab hiirt laadida (ja samaaegselt kasutada) ka juhtme abil.

Fotod: Roccat.org ja Photopoint.ee

Roccat Estonia Facebooki leht

TOODE: Roccat Leadr 

 

koneemp2

Roccat Kone EMP on multifunktsionaalne ja värviline

Olles läbi aastate erinevaid hiiri kasutanud ja proovinud, polnud huvitaval kombel Roccat kordagi minu kätte jõudnud. Tänu Nordic Digitalile oli mul võimalus kasutada nüüdseks küll mitte enam kõige uuemat hiirt Roccatilt, kuid siiski midagi, millega mul varem kokkupuudet polnud. Roccat Kone EMP on midagi väga suurt, multifunktsionaalset ja värvilist.

Nii kui pakk kätte saadud, sai see kohe lahti lammutatud, juhe arvutisse ja Playerunknown’s Battlegrounds tööle.

Ma pole just eriliselt suurte kätega õnnistatud, seega ei osanud oodatagi kui suur see Roccat Kone XTD järglane EMP on, aga saime hakkama. Enne veel kui täiesti mängima asusin, tirisin veebist alla Roccati tarkvara Roccat Swarm. See programm on justkui omaette klassist ja täpselt nii multifunktsionaalne ja paljude võimalustega nagu hiir isegi.

swrm

Roccat Swarm täidab laias laastus neid samu eesmärke, mis iga teinegi samalaadne tarkvara, kuid see tundus justkui põhjalikum. Esimest korda Swarmi avades valdas mind kerge segadus, sest erinevaid nuppe, menüüsid ja vidinaid on selles programmis palju. Kõik see muidugi õilsa eesmärgiga anda kasutajale vabadus sättida asjad just nii nagu temale sobib. Muuda enda Roccati riistvara seadeid seal, kus ise soovid – kodus arvutist või telefonist. Selleks, et midagi kaduma ei läheks, on võimalus kasutada pilvesse salvestamise võimalust. Nii on Roccati sätted võimalik krabada olenemata asukohast, tootest või arvutist, mida parasjagu kasutad.

Roccat Kone EMP on varustatud PixArt poolt loodud Owl-Eye sensoriga, mis tagab hiirele ülima täpsuse. Kuigi ametliku veebilehe järgi on soovitatav kasutada DPI-d 400st 3000ni, on Kone EMPT maksimumiks 12 000. Kes küll nii kõrget DPI-d kasutaks, ma ei tea, aga minul on see nagu raudnael alati 400 peal. Nii sai ka sätitud Swarmis.

DPI korda pandud, mõned suured ja väiksemad ringid ja liigutused hiirematil tehtud, sain minna PUBG, et hiir katsumuseks valmis panna. Nagu eelnevalt mainitud, siis minu jaoks isiklikult on tegu väga suure ning seetõttu kohati ebamugava hiirega. Isegi suureks peetav Razer DeathAdder Elite on justkui mõnusam, aga selle võib ilmselgelt ajada harjumise kaela, pole see DA Elite ka päris täpselt see, mis mu käele tegelikult sobib.

FPS mängurina on minu jaoks väga oluline, et hiir oleks hea raskuse, suuruse ja kujuga. Minu jaoks pole märgilise tähendusega 20 nuppu pöidla all, mis mõnel hiirel tavaks – ja seda muidugi vastavatele mänguritele – ega Easy-Shift[+] tehnoloogia Roccat Kone EMP hiirel. Easy-Shift[+] tehnoloogia puhul on tegemist funktsiooniga, kus ühe hiire alla saab panna ka teise tegevuse, kokku 21 erinevat funktsiooni. Katsetama seda ei hakanud, sest ei osanud millegi peale tulla, kus selline tehnoloogia minu puhul positiivseid tulemusi annab, kuid mõeldes mõnele MOBA mängurile, siis on Easy-Shift[+] kindlasti kuldaväärt lisa.

DSC_6138

Hiire kuju ja raskus iseenesest on huvitav. Ma ei tea, kas tegemist on minu kogenematusega erinevate hiirte puhul, aga Kone EMP ergonoomiline kuju tundus mulle justkui peegelpildis olevat võrreldes teiste hiirtega. Hiire parempoolsed kurvid olid vasakul ja vastupidi. Alguses oli natukene naljakas hiirt käes hoida, kuid juba mõne aja pärast suures mänguhimus enam sellest erinevusest aru ei saanudki nii, et kurta pole miskit. Kindlasti mängib siinpuhul rolli see, kuidas keegi on harjunud hiirt käsitsema.

Kusjuures suured plusspunktid tuleb anda rulliku eest. See pisidetail hiirel määrab nii palju, kui sinu sõrme alla satub rullik, millele toetamine on mugav ning sõrm ei libise kõrvale ettearvamatuid klikke tegema. Kone EMP rulliku disain ja tööviis on ideaalne – seda võiks kõik teisedki salaja kopeerida. Ah, kui hea!

Mängurina, kel iga viimanegi detail arvutist peab vilkuma, sähvima ja võimalikult värviline olema, tekitas Roccat Kone EMP väga positiivse meeleolu. Selle puhas disain ja minimaalselt, kuid suurepäraselt asetsevad RGB valgustid on nii ilusad, et pidin pilti tegema ja kõigile kohe näitama. Mängisin nagu väike laps Swarmis nende valgustitega, see oli kohati isegi lõbusam kui hiire enda kasutamine.

Kokkuvõtteks on tegemist väga mõnusa hiirega, kui sul on suuremapoolsem käsi, et võimalikult mugav mängida oleks. Hiir on tavapäraselt tänapäevastele mängurihiirtele varustatud RGB valgustitega, tipptasemel sensoriga ja suureulatusliku DPI-ga nii, et siinkohal erilisi (Kuid mõned siiski) märke teha pole. Mõeldes hiirtele, mida varasemalt kasutatud, on Roccat Kone EMP suurepärane valik MOBA fännidele selle Easy-Shift[+] tehnoloogia tõttu. Roccat Kone EMP leiad hetkel Photopointi veebipoest hinnaga 79.99€!

Pildid: Photopoint.ee, Eteknix.com, Roccat.org

bf5

DICE tahab, et kõigil oleks võrdsed võimalused – Pay-to-Win ja kastid on ajalugu

Battlefield läheb tagasi sinna, kust see kunagi alguse sai – Teine maailmasõda – lähenedes sellele teise nurga alt. Battlefield V stuudio idee oli lihtne: vii mängijad tundmatutesse asukohtadesse, räägi rääkimata lugusid ja lase sõdida seal, kus seda veel tehtud pole. DICE ei ole huvitatud “järgmisest Teise maailmasõja aegsest mängust”, nad tahavad pakkuda midagi erilist.

Battlefield V avalikustamisüritusel tuli muidugi teemaks ka vana hea Pay-to-Win metoodika, mille DICE koheselt maha mattis. Nende sõnul ei saa Battlefield V olema pay-to-win, samuti pole mängus avatavaid kaste ega hooaja passi (Season Pass), mis siiani neid toitnud on. Kindlasti on neil teisi viise, kuidas teenida, kuid stuudio sõnul saavad kõik tulevased kaardid ja erinevad mänguviisid olema tasuta.

bf5

Kõik, mis hetkel Battlefield V kohta teada on

Battle royale ei saanud kinnitust. Kuna battle royale on hetkel väga populaarne, siis ilmselt võime oodata selle tulekut ka BFV, kuid millises vormis ja kunas, seda ei oska keegi öelda. Sellele vihjas ka üks DICE töötajatest.

Battlefield V lugude asukohtadeks alguses on Prantsusmaa, Aafrika, Norra, Põhja-Ameerika kõrb ja Rotterdam.

Co-op tuleb tagasi, nimeks Combined Arms. 4 mängijaga suvaliselt genereeritud missioonid.

War Stories on tagasi. Üksikmängija missioonid Norras, Prantsusmaal ja mujal.

Erinevaid osi ja objekte kaardil on võimalik lammutada ja uuesti taastada.

Ehita, et peatada tank või pane püsti liivakotte, kuulipildureid ja muud.

Eludel on erinevad astmed, mis ei taastu korraga 100-ni.

Mitmete tegevustega kaasneb kulutatud aeg ja animatsioonid, enam ei ole tegevused automaatsed.
(Näiteks enda ravimine tähendab elupaki juurde minemist, selle üles võtmist ning seejärel ravimist)

62001_42_battlefield-monetized-via-cosmetics_full

Mängijal on vähem kuule, mis tähendab, et neid tuleb surnud mängijatelt või kastidest ja pakkidest pidevalt juurde võtta.

Karakteri ragdoll on serveripoolne. Vigastatud mängijaid on võimalik tirida (Näiteks varju alla, teistest eemale).

Vigastatud karakter saab häälega tiimikaaslasi appi kutsuda.

Karakterite ragdoll mõjutab olustikku – maha vajunud rohi jms.

Relvade mehaanika täielikult ümbertöötatud.

Igal relval on unikaalne tagasilöögi muster (Recoil).

Kuulid läbivad õhukesi seinu, puutükke, metallplaate jms.

Võimalus sukelduda igas suunas (Nagu R6 Siege).

BattlefieldV_company_3

Autodega on võimalik relvastust transportida.

Seinad kukuvad realistlikult kokku kui sinna näiteks sisse sõita.

Granaat plahvatab siseruumides? Seinad kukuvad väljapoole. Kui granaat plahvatab väljaspool, kukub sein sissepoole.

Mängu sisenemisel näed kolmandas vaates oma tiimikaaslasi ning saad selle põhjal otsustada, kust tahad mängu alustada.

Võimalus erinevaid sõdureid kasutada ja nendele unikaalne välimus ja detailid juurde lisada.

Battlefield V jõuab mängijateni selle aasta oktoobris. Early Access saab alguse 11. oktoobril, Deluxe Edition mängijatel on võimalus alustada mängimist 16. oktoobril ning teistel 19. oktoobril.

CallofDutyBlackOps4BattleRoyale

Black Ops 4 keskendub battle royale’ile, kampaaniat pole

Call of Duty: Black Ops IIII on nüüd ametlik. Suurepärase uudisena arvutimänguritele tuli see, et Treyarch teeb koostööd firmaga Beenox, mis konkreetselt PC versioonile keskendub. Lisaks sellele on nüüd COD: BO4 saadaval Steami asemel hoopis Battle.net-is. Koostöö Blizzardiga loodetavasti suurendab arvutimängurite arvu ning parendab COD-i mänguelamusi just arvutil.

Suurima, kuid siiski üsnagi oodatud, muudatusena pole selleaastases Call of Duty’s kampaaniat – küll aga battle royale.

Treyarchi David Vonderhaar jättis magusaima pala üritusest viimaseks teatades, et nende BR saab olema Call of Dutylikult kiire. Ta lisas, et see saab toimuma kõige suuremal kaardil, mis COD-i ajaloos kunagi tehtud on. Kaart on Vonderhaari sõnul 1500 korda suurem kurikuulsast Nuketownist.

See on esimene kord, kui Call of Duty on midagi sellist teinud. Olgugi, et oodatud ning mitmed teised suured mängud (Näiteks Battlefield V) teevad ilmselt seda sama, on COD piisavalt erinev praeguse aja tipptegijatest Fortnite ja PUBG BR maailmas. See saab loodavasti olema midagi väga erilist!

blackout

Siiani teadaolevad faktid tulevasest Black Ops 4-st

multip

Multiplayer

Spetsialistid on tagasi. Igal spetsialistil on unikaalsed relvad ja lisavarustus, umbes nagu Overwatch. 

Koostöö tiimikaaslastega. Selleaastases COD-is ei ole K/D enam määraja, vaid keskenduda tuleb koostööle koos spetsialistidega.

Liikumine. Treyarch on võtnud sammu rahuldamaks COD-i mängijate soove ning BO4-st saab järgmine BOTG (Boots On The Ground) FPS mäng, mida alati tahetud on.

Elud ei taastu automaatselt. Nüüd saad manuaalselt ise valida, millal elusid juurde vajad.

fU5ZJ8hgpwDKCcKdarcRV4

Zombies

10. Black Ops 4 märgib 10. Zombie aatapäeva.

Voyage of Despair. Tegevus toimub RMS Titanicul, ikooniline ja monumentaalne kaart.

IX. Tegevus saab toimuma Rooma Colosseumis. 

Blood of the Dead. Mängijate lemmik, kus tagasituleku teevad eelmistest Zombie osadest tuntud tegelased.

Vabadus. Black Ops 4 Zombies pakub võimaluse luua ise mänge, enda reeglite järgi.

Blackout (1)

BLACKOUT

Battle Royale. Esimene Call of Duty, mis sisaldab kampaania asemel BR-i.

Ajaloo suurim kaart. BLACKOUT kaart saab olema suurim, mis COD-i ajaloos kunagi tehtud on.

Maa-, vee- ja õhusõidukid. BLACKOUTis on võimalik liigelda kõikjal ja kõigega.

NB! Mängijate arv BR-is pole teada, kuid kuulujuttude järgi on see 100-140 inimest.

Call of Duty: Black Ops IIII jõuab mängijateni 12. oktoobril 2018.

OWLootbox

Lootboxid mängudes nagu Overwatch ja CS:GO võivad kaasa tuua 800 000€ trahvi

Holland ja Belgia on ära keelanud kastide avamised mängudes, kus paremate asjade saamine on sisuliselt õnne küsimus. Täpsemalt käib see nende võitude puhul, mida on hiljem võimalik edasi müüa – näiteks nagu Counter-Strike: Global Offensive’is avatavad relvade skin-id.

“Segades videomängud hasartmängudega on ohtlik ja seda eriti nooremate inimeste puhul. Oleme juba võtnud mitmeid samme selleks, et noori kaitsta hasartmängude reklaami eest. Seetõttu peame silma peal hoidma ka mängudel, kus võitmine sõltub õnnest – mängude eesmärk on neid siiski nautida ja neist lõbu saada,” rääkis Belgia justiitsminister Koen Geens.

csg

Geens hakkas olukorda täpsemalt uurima pärast seda, kui tekkis suur kisa Star Wars: Battlefront 2 kastide avamise teemadel. Kusjuures Battlefront 2 ei lähe nende riikide hasartmänguseadustega vastuollu. Seda muudatuste tõttu, mis Electronic Arts (EA) pärast Battlefront 2 väljatulekut enda mängudes läbi viis.

pubg

Kui mängudes nagu CS:GO, Overwatch ja FIFA 18 õnne põhjal töötavaid kastide avamisi mängudest ei eemalda, võib see kaela tuua rahatrahvi kuni 800 000€ või isegi vanglakaristuse.

a-way-out-screenshot-variety-1.jpg.adapt.crop16x9.1455w

1 miljon koopiat müüdud, üle 2 miljoni mängija

A Way Out, co-op vanglast põgenemise mäng tundub, et müüb väga kenasti. Hazelight, A Way Out arendaja, teatas, et mäng on müünud üle miljoni koopia, mis tähendab, et seda on mänginud rohkem kui 2 miljonit inimest.

See co-op vanglamäng, kus ainult ühel kahest mängijast peab mäng päriselt olema, on küll arendatud Hazelight poolt, kuid mängu reklaamimise ja avaldamisega tegeleb Electronic Arts. Kusjuures väga huvitav asjaolu on see, et Hazelight omaniku Josef Fares sõnul saab tema stuudio 100% mängu käibest jättes EA tühjade kätega.

a-way-out-screenshot

a-way-out-review

awo_announce11

Kas Sina oled juba A Way Out’i proovinud?

 

banners-011

hgdfhfg

Logitech G603 on suurepärane juhtmevaba hiir mängurile

Olles mängimisega kokku puutunud terve teadliku elu, olen ka erinevaid klaviatuuri ja hiiri kasutanud. Viimastel aastatel eelkõige Razerile pühendununa mõtlesin, et ehk on aeg teha muutus – kuidas oleks Logitechi hiirtega? Kasutavad seda ju teiste kõrval ka väga paljud professionaalsed mängurid ja streameridki. Logitechiga sai ühendust võetud ning, mulle saadeti Logitech G603 juhtmevaba hiir.

Mängurina, kes polnud kunagi midagi erilist juhtmevabadest hiirtest arvanud – seda eelkõige delay tõttu, mis Bluetooth-ga ühendudes üsna tavapärane on – olin väga üllatunud. Eelnevalt kasutatud Razer DeathAdder Elite hiirega võrreldes suurt erinevust käe alla ei tundu olevat. Loomulikult on hiire kuju erinev, kuid mis puudutab üldist mängimist, trackingut ja hiire raskust, on tegu samaväärse hiirega. See on ainult positiivne, sest G603 maksab tunduvalt vähem kui Razeri DA Elite (Või enamus tänapäevaseid mänguritele mõeldud hiiri). Siinkohal peaks vist ka ära mainima, et kasutan hiires üheaegselt kahte akupatareid, mis teevad selle niiöelda “nii raskeks kui võimalik”.

Vaadates Razeri ja Logitechi kodulehtedel olevaid spetsifikatsioone, siis Logitech G603 ilma akudeta kaalub 88.9 g ja Razer DeathAdder Elite 105 g. Kuigi Logitech kirjutab, et 2 akupatareid kasutades on G603 kaaluks 135.7 g, siis see 30 g minule isiklikult eriliselt rohkem võrreldes DA Elite 105 grammiga ei tundugi. Eks see ole individuaalne.

g603-lightspeed-wireless-gaming-mouse

G603 pakub väga lihtsat, aga ergonoomilist disaini. Hiir on üsna väike (124x68x43mm), aga keskmisele käele täiesti mõnus hoida. Kuigi G603 külgedel pole tekstuurilisi patju, on sellel väga mõnus kuju nii paremal kui vasakul küljel, et hiir endale mõnusalt kätte mahutada. Võrreldes teiste juhtmevabade hiirtega pole sellel kahjuks võimalust kaablit järgi panna, seega tuleb Bluetooth vastuvõtjal silma peal hoida.

Hiire vasakul küljel on kergesti pöidlani ulatuvad nupud, mis pole liiga tundlikud, et neid kogemata vajutama kipuks. Väga mõnus! Kusjuures G603 rullik on tekstuuriga, mida peaks kasutama iga hiiretootja. Seda on lihtsalt suurepärane kasutada, kui saad sõrme kindlalt peale panna kartmata, et see sealt maha libiseks või lihtsalt ebamugavalt libe tunduks.

 

g603

Logitech lubab umbes 500 tundi mänguaega, mis 8 tundi päevas kasutades teeb umbes 2 kuud. Sul on võimalus kasutada kahte erinevat jõudlustüüpi – Performance ja Endurance. Viimane neist peaks ka patareide eluiga pikendama.

G603 on esimene Logitechi hiir, mis kasutab High Efficient Rate Optical (HERO) sensorit. See on Logitechi poolt uuritud ja väljatöötatud sensor, mis nende kohaselt on võrdväärne teistes kõrgklassilistes mängurihiirtes kasutatava Pixart PMW3366 optilise sensoriga. Hiirel on võimalus kasutada 200-12 0000 DPI, mida saab lisaks Logitech Gaming Software kasutades muuta ka hiire peal oleva väikese nupuga.

Üldiselt on tegu suurepärase mängurihiirega, mis on üheaegselt nii juhtmevaba kui ka mitte kõige soolasema hinnaga. Kindlasti soovitan proovida!