Miks tasub mänguril pooljuhtkettaid (SSD) kasutada?
Pooljuhtkettad (SSD) on viimaste aastatega järjest enam populaarsust kogumas tänu oma ulmelistele kiirustele. Kas SSD kasutamisest on abi ka mängimisel?
SAMSUNG Eesti saatis meile nende SAMSUNG 960 PRO m.2 SSD, mille abil saame tuua ülevaate SSD kiirustest ja kasulikkusest.
See on juba teada asi, et kui rääkida HDD ja SSD vahelistest kiirustest, võidab selle ralli SSD. Pooljuhtketta andmeedastuskiirused on kordades paremad samaväärsetest HDD ketastest.
AS SSD on väga laialdaselt kasutatav tarkvara erinevate ketaste efektiivsuse mõõtmiseks – kasutasin seda minagi.
Siin on kuvatõmmis AS SSD programmist, mis näitab 1GB faili lugemis- ja kirjutamiskiirust SAMSUNG 960 PRO M.2 512GB kettal. Olgugi, et seos otseselt mängimisega silma ei paista, tuleb see välja allpool.
Loomulikult ei ole SSD ülejäänud riistvara asenduseks täites nõrgaks jäänud protsessori või graafikakaardi puudused. Kindlasti mitte!
SSD idee on kiirendada protsesse, millega need ka suurepäraselt hakkama saavad. Pooljuhtkettad mitte ainult ei kiirenda arvutis oleva Windowsi korralikku käivitumist (Juhul, kui Windows on SSD-l) mitme sekundi võrra, vaid hõlbustavad ka erinevate mänguelementide (Tekstuurid, karakterid jms) laadimist. Nii käivitub programm palju libedamalt ning kogu mänguprotsess saab olema hõlpsam ja lõbusam. SSD on suurepäraseks abiks ka video- ja fototöötluse puhul.
Lisaks üldisele mänguprotsessi (Või mistahes muu programmi) kiiremale laadimisele aitab SSD kasutamine kaasa ka “hitcingu” eemaldamisele. “Hitching” on olukord, kus mängus tekivad nn. mini-pausid, kuna kõvaketas ei suuda piisavalt kiiresti vajaminevat informatsiooni kettalt kätte saada. Kuna SSD on just kiiruse poolest silmmärgatavalt parem teist tüüpi ketastest, on see ka kõige asjalikum abimees.
PlayerUnknown’s Battlegrounds on üks neist mängudest, mille optimeerimine keskmise mänguri ja tema arvuti jaoks kergelt soovida jätab kuid, kus SSD kasutamine on justkui kirjutamata reegel. Eelnevalt mainitud mänguelementide kiiremini ja korralikult laadimine on mitmele PUBG mängijale suureks probleemiks.
Tuleb tuttav ette olukord, kus oled pidanud 2 minutit paigal seisma, et majad ära laeks? Siinkohal SSD appi tulebki. Kui seisad silmitsi olukorraga, kus mängus ei lae majad, karakterid või muud elemendid ja tekstuurid normaalsel kiirusel ära, soeta kindlasti SSD (Mida suurema mahuga, seda parem) ja proovi siis – garanteerime, et see parandab mängukogemust peajagu kindlasti!
Pärast mängude SSD-le installeerimist kiireneb nende käivitamine mitme sekundi võrra, aga mis veelgi tähtsam – enam ei ole majad ega muud tekstuurid PUBGis või teistes mängudes nagu lössi vajunud piparkoogid. Sinu meel saab olema rõõmsam kui mängimine läheb peavaluvabalt ja nauditavalt!
Mis värk selle Vilmariga siis lõpuks on ning, kust tuli nimi Godhyr?
Pole vist noorema generatsiooni eestlast, kes ei oleks vähemalt korra elus kuulnud Godhyri nime. Tegu on Tallinnas elava kutiga, kes pea igapäevaselt lahutab saja noore meelt Twitch.tv-s. Tegime Kallega veidi juttu ning rääkisime sellest, kust on mees oma tegemistega alguse saanud ning, mis teda selle juures köidab.
Tere Kalle! Sa oled internetis pigem tuntud nime “Godhyr” poolest. Mis lugu selle nime taga on?
Tere! Lugu nime taga on paljudele ootamatu, kuid see on tulnud täielikult random nickname generatorist.
Milline on Sinu teekond mängude maailma üldse olnud? Mis oli esimene mäng, mida mäletad mängimas?
Mängud on olnud mu elus lapsest peale. Esimesed mängud sai tehtud Nintendo peal, olin vist 5 aastane. Edasi läks juba arvutitega – Win 3.1, 486 – kõik need vanad head asjad. Esimene mäng, mis reaalselt meeldis, oli Dangerous Dave.
Kuidas Sa leidsid teekonna striimimise ja Twitchini? Sulle meeldib vist kaamera ees esineda? 🙂
Olin varasemalt suur Justin.tv (Twitchi eelkäija) jälgija ja mõtlesin, et miks mitte – mänguoskus on, jutt ka jookseb. Esineda ei meeldi tegelikult, sisimas olen rahulik poiss, hull esineja küll olla ei sooviks.
Striimis näeb Sind tihti erinevaid Battle Royale mängimas. Mis BR mängudes nii erilist on? Mis on hetkel Sinu lemmik BR?
Hetkel lemmik BRideks kindlasti H1Z1 / Fortnite. Mõlemal on omad head ja halvad küljed. Eriliseks loeks seda, et iga mäng on erinev ja uued huvitavad juhtumised. Kõige vähem eelistaks vist hetkel fenomeni – PUBG.
Kui BR mängud välja jätta, mida kõige rohkem mängida eelistad?
Plain and simple – World of Warcraft.
Veidi üle aasta tagasi hakkasid Sa täiskohaga striimima. Kas see otsus tuli Sulle raskelt või, mis Sind selleni üldse viis? Olles täiskohaga tööl ja pärast seda veel striimida ei ole vist kõige lihtsam.
Otsus tuli kergelt – mul oli üsna kopp ees, tahtsin vaheldust, midagi uut ellu. Arvutimängud on suur kirg, striimisega läks kõik ülesmäge – tundus võimalus. Tegelikult oli lihtsam olla 8-10h tööl ja striimida peale seda 3-4 tunnikest, kui striimida 6+ tunnikest pea iga päev. Striimimine kindlasti raskem, eriti vaimne osa.
Räägi mulle, mis värk selle Vilmariga on!?
Viiiiiiilmar, meil on probleemid! Parameetrid peavad korras olema!
Milline näeb Sinu tavaline päev välja nüüd, kui oled täiskohaga striimer?
Elan üks päev korraga – unerežiim on sassis, vahel jõuab päeval trenni (enamus ajast mitte) ja õhtuti on striimid. Kõik muu on juhuslik.
Ilmselgelt on igal asjal kaks külge, nii ka striimimisel. Mis Sulle striimerina kõige rohkem meeldib? Aga kõige vähem?
Kõige meeldivam on tunne nagu oleksid oma semudega koos ja ajate juttu, selline chill. Umbes sama on striimimisega – istun, mängin ja veedan sõpradega aega. Kõige vähem meeldib tunne, kui striimin ja veedan aega jobudega.
Millist nõuannet jagaksid neile, kes tahaksid samuti Sinu kingades käia ja striimima hakata?
Tee seda, sest sulle meeldib. Kindlasti ei tasuks teha asja ilma püsiva sissetulekuta.
Soovilugu küll ei saa, aga äkki tahad lõpetuseks kedagi tervitada!?
Tervitaks vanemaid ja Kerlit, nad alati toeks olnud mu tegemistele.
Hoia Godhyri tegemistel silma peal tema Twitchis ja sotsiaalmeedias!
Godhyr Twitch
Facebooki fännileht
Youtube
Hiinas on häkkimine kriminaalkorras karistatav
See pole enam mingi uudis, et võrgumängudes, eriti tänapäeval, kohtab häkkereid. Põhjuseid, miks seda tehakse, võib leida seinast seina, kuid üks on kindel – enamikule mängijatest selline asi ei meeldi.
Viimase aja populaarseim mäng PlayerUnknown’s Battlegrounds on tänu oma kiirele tõusule ilmselgelt hädas ka erinevate mängijatega, kes kasutavad tavapäratuid võtteid, et teistest parem olla. BattlEye, mida PUBG kasutab häkkerite vastu võitlemiseks, on tänaseks päevaks mängust eemaldanud juba ligi 2 miljonit mängijat. Ehkki miski ei takista nendel inimestel uusi kontosid tegemast, sest PUBG-d müüakse mustal turul kõigest mõne dollari eest, on siiski mingi töö ära tehtud. Arvestades aga neid kümneid miljoneid, kelle kontol PlayerUnknown’s Battlegrounds on, tunduvad isegi need mõned miljonid väikese arvuga. Üsnagi “nokk kinni, saba lahti” olukord.
PlayerUnknown’i enda sõnul on 60% mängijatest Hiinast, sealt tuleb ka enamus häkkereid. Hiinas aga on sellise tegevusega vahele jäämine kriminaalselt karistatav, seega nalja ei tehta.
Firma nimega Tencent, mis vastutab PUBG nö Hiina poolse tegevusega, on sealse politsei abil avastanud üle 30 häkkimisjuhtumi ja selle tulemusena arreteerinude 120 inimest.
Redditis näeb iga päev kümneid ja kümneid uusi teemasi, kus palutakse Hiina eraldada muu maailma serveritest – #RegionLockChina. PUBG Corp. on öelnud, et neil on ping lock idee plaanis ja vaikselt ka teostamisel, kuid Hiina eraldamisest täpsemalt juttu pole olnud. Teades aga, kuidas Tencent on teinud teiste Steami mängudega, mille eest nad Hiinas vastutavad, on kuulujuttude järgi ka see varsti tulekul – Hiina eraldamine teistest regioonidest PUBG-is.
Elame ja näeme!
Milliseid mänge tasub oodata aastalt 2018?
Eelmisel aastal tuli välja mitmeid erinevaid mänge. Oli suuri õnnestumisi ja ebaõnnestumisi. Mitte keegi pole unustanud seda draamat ja kisa, mida korraldas EA, kus mängu(de) eest tuli välja käia rohkem kui poolsada eurot või isegi üle selle ning sellest hoolimata oli suur osa mängust siiski loot boxide või muu sarnase maksusüsteemi taga. Välja tuli PlayerUnknowni isikliku visiooniga mäng PlayerUnknown’s Battlegrounds. PUBG lõi müügirekordeid, müües üks miljon koopiat 16 päevaga arvutil ning konsoolil kõigest 48 tunniga. Samuti lõi PUBG kõiksugu mängijate arvu ja mängitud tundide rekordid Steamis tulles sellega aegade kõige populaarsemaks mänguks sel platvormil. Imeline!
Mida aga on oodata sellelt aastalt? Vaatame järgi!
Far Cry 5
Väljatulek: 27. märts
The Crew 2
Väljatulek: 2018. aasta algus
Vampyr
Väljatulek: Kevad 2018
Metal Gear Survive
Väljatulek: 22. veebruar
A Way Out
Väljatulek: 23. märts
State of Decay 2
Väljatulek: Kevad 2018
We Happy Few
Väljatulek: 13. aprill
Metro Exodus
Väljatulek: Sügis 2018
Ashes of Creation
Väljatulek: Detsember 2018
GTR 3
Väljatulek: 2018
Tropico 6
Väljatulek: 2018
Age of Empires IV
Väljatulek: loodetavasti 2018
E-post: info@manguarvutid.ee
Mustamäe / Kristiine esindus: Madara 33, Tallinn 10613
E-R: 10:00 – 18:00, L: 11-16
Lasnamäe esindus: Mahtra 1, Tallinn 13811
E-R: 10:00 – 18:00, L: 11-16
©2021 MANGUARVUTID.EE / Mänguarvutid ·
Mari, ( Tallinn ) ostis viimati Gaming PC God Mode 4.1 – Powered by Asus