+372 65 85 355 / info@manguarvutid.eeE-R 10:00 – 18:00, L: 11-16 Madara 33 | Mahtra 1, Tallinn

Manguarvutid.ee FIFA23 ülevaade

Ühe ajastu lõpp

Pärast 30 aasta pikkust koostööd märgib FIFA 23 ühe ajastu lõppu. Nimelt on FIFA 23 viimane EA arendatav jalgpallimäng, mis seda nime kannab. Järgmisi Electronic Arts jalgpallimänge avalikustatakse EA Sports FC nime all.

Olgugi, et FIFA 23 on ühe ajastu lõpp, pole mängus sellele – igat loogiliselt – vihjatud, kõik on ootuspärane ja sarnane eelmistele FIFA mängudele.

HyperMotion2 on FIFA 23 üks suurimaid uuendusi või ehk isegi müügiargumente. See eelmisel aastal tutvustatud tehnoloogia lubab arendajatel jäädvustada kõiki 22 mängijat täispika mängu vältel. Jäädvustades kahte täismeeskonda poolteist tundi jutti ja saadud animatsioone ning muud informatsiooni FIFAsse implementeerides on tulemuseks kordades detailsem jalgpall. FIFA 23 nautivatele mänguritele tähendab see hulganisti uusi ja tõetruumaid animatsioone kokkupõrgetest mängijate vahel palli tabamiseni.

EA edasiarenduste tulemusena on selleaastane FIFA palju realistlikuma tempoga. Teekond keskjoonelt vastase värava suunas on pikem, enam ei kihuta mängija ühest väljaku otsast teise ja tagasi nagu istuks ta Bugatti roolis. Aeglasem tempo tähendab rohkem läbimõeldud jalgpalli ja nauditavamat mängu neile, kes tahavad FIFA 23 lihtsalt sellepärast mängida, et neile meeldib jalgpall.

Pikad löögid väravale pole nii edukad kui varem. Samuti on väikseid, kuid olulisi, muudatusi tehtud ka väravavahtide mängus. Nii nagu päriselt on ka FIFA 23 nüüd väravavahtidel eduka puuri kaitsmise võimalus väiksem, kui mängijad ees seisavad või muul moel platsi nägemist piiravad.

Karjääriredelil ronijatele mõeldud Career Mode on uuendusena saanud Player Personality ehk mängija iseloomu loomise ja arendamise mängulaadi. Mängijal on võimalus valida kolme iseloomujoone vahel – Maverick, Virtuoso ja Heartbeat. Sisuliselt on sul valida, kas sa oled rohkem tiimimängija ja suur sõber kõigiga või keskendud iseenda arengule enesekindlalt ja üksi. Vastavalt valitud iseloomujoonele saad enda suurt palganumbrit kasutada investeerimiseks, uue auto ostmiseks või muudeks sarnasteks tegevusteks.

FIFA 23 uuenduste hulka kuulub nüüd ka päris mänedžeride välimuse kasutamine Manager Modes. Nende üle 350 3D skaneeritud mänedžeri hulgast leiab selliseid tuntud nimesid nagu Steven Gerrard, Jürgen Klopp, Marco Silva, Sergio González jpt.

Üks uus ja väga äge võimalus Career mängulaadis on “Playable Highlights”. Põhimõtteliselt on see võimalus terve mängu asemel mängida sinu tiimile kõige tähtsamaid olukordi, kus sinul kui mängijal on väga suur vastutus, mis võib muuta kogu mängu kulgu ja lõpptulemust.

Ultimate Team on FIFA kõige populaarsem mängulaad, aga kahjuks ei ole seal midagi väga uut. Ammu tuttavatele mängulaadidele on Ultimate Teami lisatud FUT Moments, millega teenid FUT tähti. Nagu uus mängusisene valuuta. Loomulikult kasutatakse ka seda valuutat erinevate pakkide avamiseks. Õnneks on tegu päris lihtsate ja huvitavate olukordadega, kus pead konkreetseid ülesandeid täitma (näiteks Mbappega värava lööma), mis siis vastutasuks teatud hulgal tähti annavad ning neid kogudes uusi mängijapakke osta saab.

Nii nagu eelmistel aastatel on ka selleaastane FIFA 23 väikeseid edasiarendusi teinud. Huvitavad väikesed lisavidinad, millele tähelepanu pöörata ja kogeda. HyperMotion2 on samuti teretulnud uuendus neile, kes jalgpalli konsooli asemel arvutis mängivad. Huvitav saab olema aga hoopis järgmine EA poolt arendatav jalgpallimäng ja ehk isegi veelgi põnevam see, mida teeb FIFA järgmiseks – kes saab õiguse FIFA nime kasutada, mitu uut AAA-tasemel ja EA FIFA-seeriaga võrreldavat jalgpallimängu välja tuleb. Eks me näe!

Vaata, mis uued mängud on sel ja järgmisel aastal tulemas

Juuni teine nädalavahetus oli täis esitlusi, uudiseid ja videosid sel ning järgmisel aastal ilmuvatest arvutimängudest ja juba olemasolevate mängude uuendustest. 

Siin on väike valik videosid, mida meiega sel nädalavahetusel jagati!

 

REDFALL

2023

 

Hollow Knight: Silksong

TBA

 

HIGH ON LIFE

Oktoober 2022

 

A Plague Tale: Requiem

2022

 

Forza Motorsport

2023

 

Microsoft Flight Simulator – 40th Anniversary

November 2022

 

Overwatch 2

4. oktoober 2022

 

Forza Horizon 5: Hot Wheels

19. juuli 2022

 

ARK 2

2023

 

Scorn

21. oktoober 2022

 

Flintlock: The Siege of Dawn

2023

 

Minecraft Legends

2023

 

As Dusk Falls

19. juuli 2022

 

DIABLO IV

2023

 

Sea of Thieves – Captains of Adventure

21. juuli 2022

 

COCOON

2023

 

Wo Long: Fallen Dynasty

2023

 

Starfield

2023

 

Deceive Inc.

2023

 

The Alters

TBA

 

I Am Future

2022

 

Stormgate

2023

 

eft3

Escape From Tarkov

Escape From Tarkov on ülirealistlik MMO stiilis tulistamismäng. Mäng pakub täiesti uuel viisil mänguelamusi ja detailsust relvastuses, mida enne nähtud pole.
Mängu tegevus toimub graafiliselt väga hästi tehtud Venemaa linnas nimega Tarkov. Põhikarakterid töötavad erasõjaväe heaks, mis võitleb ÜRO ja Vene sõjavägede poolt piiratud Tarkovi tänavatel. Mängija ülesandeks on elusalt pääseda sellest linnast võideldes NPC-de ja päris mängijate vastu, kes igal hetkel mängija teele võivad sattuda.

eft
Escape From Tarkovis on mängijal võimalus avastada sõjaväebaasi, linnaasulaid ja väikeseid mahajäetud majakesi – seda kõike väga realistliku graafikaga mängus, milletaolist naljalt ei leia.
EFT on väga komplekse ülesehitusega ja relvamodifikatsioonidega mäng, kust aga ei pääse ka vigastustest, näljahädast ja janutundest. Liikudes läbi Tarkovi tänavate peab mängija koguma erinevaid ellujäämiseks vajalikke elemente – relvad, söök, jook, ravimid ja palju muud.

maxresdefault
Kindlasti on kõige suurem rõhk pandud relvastuse realistlikkusele. Mängijal on võimalik ehitada relvi täpselt nii nagu need ka päriselt toimiksid. Ära ei tohiks unustada, et ka realistikus võitluses võib relv lakata töötamast – kuulid jäävad kinni, igal relval on oma kiirus ning teatud viis, kuidas täpselt lasta nii lähi- kui ka kaugvõitluses – nõnda on see ka Escape From Tarkovis. See on midagi, mida ükski teine populaarne mäng tänapäeval nii detailselt teinud pole.

Kui sured, kaotad kõik.

Rohkem infot EFT kohta leiad siit!

ANNAME FACEBOOKIS ÄRA 4 ESCAPE FROM TARKOV KOODI, osale juba täna!

luka_2k22_standard.0

NBA 2K22 on väljas ja miljonid korvpallisõbrad konsoolidest arvutini saavad oma lemmikut spordiala nautida

Ka sel aastal on NBA 2K-st kaks versiooni – nn. praeguse ja järgmise generatsiooni variandid, arvutimängurid peavad kahjuks leppima “lahjema” versiooni ehk praeguse generatsiooni konsoolidele ja arvutile mõeldud korvpallimänguga.

Kui next-gen konsoolidele loodud NBA 2K22 on täiesti uue linnakuga, ümber tehtud märgisüsteemi ja arendatud matchmakinguga, siis arvutil mängitav NBA 2K on laias laastus sama, mis eelmistel aastatel. Uurides, mida teised arvutil korvpalli nautivad inimesed räägivad tundub, et NBA 2K22 on paljude arvates üks parimaid selle seeria mänge – vana hea 2K16? See, mis oleks pidanud olema 2K21?

Parem versioon eelmise aasta mängust

Olgugi, et tänavune suur korvpallimäng on vähemalt arvutil üldiselt sama, mis eelmine aasta, on need väikesed arengud siiski märgatavad. Peavadki olema, muidu poleks ju asjal üldse mõtet.

Mäng on palju sujuvam ja seda igast küljest vaadatuna. Selleaastase NBA 2K animatsioonid ja kogu mängu kulg on ilmselt aegade parim, vähemalt arvutil. Kaitsemängus tunned, et teed midagi ja sinust on kasu ka, kuigi valel ajal palli varastamine või natukene liiga palju ühele poole liikumist karistab sind endiselt – vastased saavad kerge vea või jooksevad sinust mööda nagu tänavapostist. Rünnakud peavad olema taktikalisemad ja läbimõeldud plaan annab hea eelise.

Nii nagu iga aasta on ka tänavu muutunud shot meter ehk see riba, mis määrab viske tugevuse ja täpsuse. Selle dünaamilisus suurendab vahet pühapäevamänguri ja igapäevaselt NBA 2K harjutava spordisõbra vahel. Viske täpsus sõltub mängija avatusest, vastupidavusest ja sellest, kas pall on õigel ajal käest visatud.

ss_d0ce716c24b5d4ebe318512138b1e0f8445e7683.1920x1080

Nagu öeldud on sel aastal väga olulisel kohal vastupidavus ehk stamina. Mida väsinum oled, seda rohkem pead vaeva nägema palli korvi saatmisel ja kindlustama avatud ning hea viskepositsiooni. See tähendab, et päriselt hästi viskamiseks ei piisa ainult õigete märkide ehk badge’de kasutamisest, vaid sa pead rohkem tähelepanu pöörama oma energiakasutusele.

Väike nõuanne neile, kel animatsioonide tundmine käpas – kui shot meter eemaldada, annab mäng sulle boonuse, mis tähendab, et täpseks viskeks on eksimisruumi veidi rohkem. Nii nagu eelmine aasta.

nba-2k22-image-2

Kui järgmise generatsiooni NBA 2K-s on sul võimalik lisaks korvpalluri karjäärile arendada räppari- ja moekarjääri, siis arvutil seda teha ei saa. Arvutikorvpallurite 2K’s keskendud pea täielikult sellele, mis toimub platsil ja trennisaalis – ühe väikse lisaga. Nimelt on 2K võtnud huvitava suunana käsile RPG-stiilis ülesannete ehk questide täitmise.

Erinevad NPC’d ehk tegelaskujud kruiisilaeval (vanema generatsiooni versioon “linnast”) jagavad ülesandeid ja vastutasuks saab piiratud aeg boonus XP või rohkem fänne, raha, riideid ja muud sellist. Ühest küljest tervitatav lisategevus – nii oled sunnitud rohkem ringi liikuma, sinu päevad ei möödu tuima näoga mängust mängu minnes, vaid igal asjal on täielikult oma eesmärk. Võib-olla pead ühes mängus viskama 20 punkti või võtma 5 lauapalli, äkki hoopis kandma potentsiaalsete sponsorite logodega riideid – valikuid on palju ja nende tegemine peavalu ei valmista, vähemalt siiani mitte. Kas aga RPG’lik suund end realistlikuks nimetavas mänguseerias kõige õigem on? See jäägu igaühe enda otsustada.

Kokkuvõtlikult öeldes on NBA 2K22 see, mis oleks pidanud olema 2K21 – uusversioon eelmisest mängust. Ei saa mainimata jätta, et iga aasta lähevad animatsioonid paremaks ja see tunne mängust, mida saad vaid ise mängides, on alati värskendav ja mõnus. Linnaku muutmine kruiisilaevaks on omaette huvitav kogemus ja RPG stiilis ülesannete täitmine pakub pärast frustreerivaid kaotusi head vaheldust.

Muudatused arvutil ei ole nii drastilised kui seda on uue generatsiooni konsoolidel olev NBA 2K22, aga see pole ka uudiseks. Me kõik teame, et spordimängude loojad eelistavad konsoole, sest sealne mängijaskond spordimängude puhul on kordades suurem kui arvutil. NBA 2K seeria on jätkuvalt parim korvpallisimulaator arvutil ja ükski teine ei saa selle lähedalegi.

F1-2021

F1 vormelimängude eest hoolitseb nüüd Electronic Arts

F1 2021 on kõige uuem Vormel 1 võidusõidu ametlik videomäng, mida arendab Codemasters.

Pärast seda, kui üks suurimaid videomängude ettevõtteid Electronic Arts (EA) ostis F1 ja teiste rallimängude arendaja Codemasters, tekkis fännide hulgas mitmeid küsimusi. Mis saab Codemasters mängudest? Milliseks kujunevad välja mängud EA käe all? See aasta me ilmselt EA maitset F1-s veel nii hästi tunda ei saa, sest ettevõtete vaheline tehing on üsna värske, aga mäng on uus sellest olenemata.

F1 2021 Braking Point

Läbi raskuste tähtede poole

F1 2021 tähtsaim osa sel aastal on nende story mode Braking Point. Lugu läbi noore ja talendika vormelisõitja Aiden Jacksoni räägib rasketest otsustest, muredest ja rõõmudest ning rivaalitsemisest tiimikaaslase ja teiste sõitjatega läbi kolme vormeli hooaja.

Selles suurepärase graafikaga väikeses filmis – kui nii võib öelda – on 16 peatükki, igaühes neist ülesanne tiimi poolt, mida Aiden täitma peab. Olgu selleks siis lihtsalt eesmärk terve sõit ellu jääda ning see ilma katkestuseta läbida või kätte saada rivaalid ja nendest parem edetabelikoht sõita. Ka erinevate ohtlike, aga visuaalselt vägevate, ilmastikutingimustega peab võitlema.

Loomulikult on loo käik ja lõpptulemus etteaimatav, aga selline enesetõestamine, fännide reageerimine sotsiaalmeedias Aideni tulemustest sõltuvalt ja vaenlastest sõprade kujundamine pole üldse paha. Kogu see üksikmängija lugu meenutab natukene FIFA enda lugu ja Netflixi dokumentaalseeriat Formula 1: Drive to Survive.

f1 2021 coop career

Võistle sõbraga samas tiimis või tema vastu

Huvitava elemendina on uues F1 vormelimängus sel aastal kahe mängijaga karjäär pakkudes võimalust sõbraga võidu teha kas tiimikaaslaste näol või vastastena – valik on sinu!

Kõigele lisaks ei saa ükski spordimäng üle ega ümber My Team mängulaadist – nii ka F1 2021. Loo oma karakter, kes on üheaegselt nii tiimi omanik kui ka sõitja. Vali kindlaid summasid ja eesmärke pakkuv sponsor, mootori tarnija ja palka tiimikaaslane. Sinu ülesandeks jääb sõita nii hästi kui võimalik samal ajal tehes otsuseid ka tiimi tasandil – suhtle meediaga, arenda autot ja nendega seotud töökodasid, hoolitse tiimikaaslaste eest ja palju muud. See on üks ägedamaid mängulaade üldse!

Kui lemmik mängulaad on väga suhteline ja sõltub iga mängija enda valikutest, siis üks on kindel – viimaste aastate F1 mängudel on olnud suurepärane graafika ja see läheb iga aastaga järjest paremaks. Lisaks sellele pannakse suurt rõhku auto tunnetusele, mis isegi professionaalsete vormelisõitjate sõnul juba päris hea on. Ilmselgelt on siinkohal eelistatud rooliga sõitmine, aga ka puldiga saab täiesti edukalt hakkama ja tunnetus on mõnus.

Kuigi ilmastik on kogu aeg F1 mängudes olulist rolli mänginud, siis tänu veelgi realistlikumale AI ja autode käitumisele, on ilmastiku täpne jälgimine ja selle põhjal õige rehvivalik ja teised otsused tähtsamad kui kunagi varem. Peale selle, et võidusõidu ajal võib õnnetusi juhtuda nii sinul kui teistel sõitjatel, on F1 2021 mängus oluliselt rohkem esile tõstetud ka näiteks olukordi, kus käik jääb sisse ja seda enam vahetada ei saa või rehv lendab ribadeks. Kõik ikka selleks, et mäng tunduks võimalikult tõetruu päris vormelite võidusõidule ja minu arvates saab selleaastane F1 sellega päris hästi hakkama.

Mängus on palju asju, mis võivad valesti minna või tekitada mängijale ebameeldivaid olukordi. Just selleks on F1 2021 mitu raskusastet ja võimalus detailselt sättida näiteks AI taset – nii saad mängu mugandada endale nii jõukohaseks kui soovid. Kui F1 mängud on alles uus asi sinu repertuaaris, siis igasuguste vormeli pisidetailide kallal möllama ei pea, küll aga on see võimalus olemas neile, kes F1 mängudes veteranid või lihtsalt soovivad võimalikult realistlikku F1 võidusõidu tunnet saada.

PJ_F121_AUT_TSU_25798260df644f64a701.95212392.0

Vaimustusest pikali ei kuku

F1 mängude seeria on suurepärane valik neile, kellele meeldivad kiired autod, võitlusrohked ja peadmurdvad momendid. Iga aasta minnakse mängu arendades järjest lähemale sellele päris vormelite tagaajamisele. Ei saa mainimata jätta, et autode tunnetuse arendamine, ilmastiku olulisus ja rehvide purunemised – pealtnäha väikesed detailid – annavad kõik hoogu selleks, et F1 2021 üldist eesmärki täita – olla realistlik, põnevust pakkuv ja nauditav mäng. Üksikmängu story mode pole just eriti vaimustust pakkuv üheski mängus olnud ja tundub rohkem selline kohatäide, aga võib-olla on asi minus. Tiimi arendamine, võidusõidu ja kogu selle kardinataguse eest hoolitsemine on aga suurepärane osa F1 2021 võidusõidust ja pakub huvi ka neile, kes muidu vormelile väga palju tähelepanu ei pööra.

steam-summer-sale

Hiina uusaasta soodusperiood algab veebruari keskel

Steam on tuntud erinevate soodusperioodide poolest, mis tihtipeale seotud erinevate tähtpäevadega üle kogu maailma – jõulud, uus aasta siinmail ja Hiinas, kevadpühad jms. Kuigi Valve ei rutta ette ega teata järgmise soodusperioodi kuupäevi enne kui need on käega katsutavad, lekivad need siiski internetti.

Olgugi, et vanasti tekitas selline kinnitamata informatsioon palju kõneainet ning arutleti, kas tõesti on nii nagu keegi kuskil ütles, siis tänapäeval see päris nii pole. Kui miski on toimunud järjekindlalt sama loogika järgi juba aastaid, siis vaevalt seda põhjuseta muutmata hakatakse. Eriti, mis puudutab väga kindlalt paika pandud tähtpäevi kogu maailmas.

Niisiis on Steam Database, mis üsna täpselt erinevaid Steamiga seotud kuupäevi ette teatab, öelnud, et Hiina uusaasta soodustused ehk Steam Lunar New Year Sale 2021, kestavad perioodil 11. veebruarist 15. veebruarini. Eks näis, mida toob meile härja-aasta!

Seda ja muid tulevasi soodusüritusi näed siit!

 

 

download

Cyberpunk 2077 on täis värvi, seksi ja kuritegevust

Cyberpunk 2077 kutsub sind avastama Ameerika läänerannikul olevat suurlinna nimega Night City. See on täis värvi, kuritegevust ja võimalusi igale maitsele. Mängija tegelaskujuks on palgamõrvar, kes on täitmas tööülesannet, mis tekitab püsivaid tagajärgi kogu teekonna vältel. Tema nimi on V.

Sinu ülesandeks on tulistada, häkkida ja lähivõitluses nugade, rusikate või katanaga suruda läbi raskustest, mis V-d sel teel varjavad. See kaua oodatud mäng pakub pealtnäha elurikkas ja värvilises maailmas päris palju põnevat asjaajamist, kahjuks aga on pea igal sammul näha või tunda erinevaid vigu, mis mängu arendajatel tänaseni parandamata. Positiivne on see, et enamus vigadest on piisavalt vähetähtsad, et mängimist segada, kuigi ka neid tuleb aeg-ajalt ette.

ripperd

CP2077 on täis küberneetikat, rüvetamist ja sõnasõda, tundeid ja seksuaalse alatooniga plakateid. Night City elanikkond tunneb ilmselt AI ja küberneetika vastu erilist huvi, sest iga vastutulev inimene teab vähemalt üht “arsti” – nimega Ripperdoc -, kel kogemust kiibistike implementeerimisega. Kõigil on kuskil kehal modifitseeritud kiibistik.

Cyberpunk 2077 algab võimalusega seadistada oma karakter täpselt selliseks nagu soovid. Isegi peenise pikkust. Jah, sa lugesid õigesti. Lisaks välimusele pead paika panema tehnilised andmed selle kohta, milles tegelaskuju V hea (või parem?) on. Iga valik arendab teatud V oskusi. Näiteks pannes rohkem punkte Intelligence (intelligentsus) või Body (keha) alla, saad mängu algusest peale rohkem elupunkte ja paremad häkkimisvõimalused.

talent_tree

Sellega seoses on CP 2077-s talendipuu, kus mängu käigus teenitud punktidega on sul võimalus V tegelaskuju erinevaid aspekte arendada. Kuigi alguses natukene keeruline ja võib-olla eemaletõukav, siis pärast veidi aega pusimist saab sellega hakkama ning mõistad, kui palju erinevaid võimalusi sul mängu mängimiseks tegelikult on. Huvitava elemendina mängivad need valikud rolli ka selles, mida V dialoogivalikutes hiljem öelda saab.

Cyberpunk-2077-Life-Paths

Oluline aspekt Cyberpunk 2077 juures on tegelaskuju taust. Enne kui alustad sissejuhatuse mängimist, pead valima kolme erineva elutee vahel – Corpo, Nomad ja Streetkid. Igal valikul on just sellele spetsiifiline esimene missioon ja vastusevalikud mängus. Mida iga taustavalik täpsemalt tähendab, seda pead ise kogema.

Night City põhiline lugu loob pildi sellest, milline on elu kui tehisintellektid on normaalsus ja inimesed on teatud maani nii vaimselt kui füüsiliselt arvuti poolt juhitavad. Kõrvalmissioonid ehk side questid Cyberpunk 2077-s on aga hoopis midagi muud. Need on nii head, et võiksid olla osa põhimissioonidest. Kui sa tahad Night City inimesi hästi tundma õppida, näha päriselt seda elu ja olu ning vürtsitada oma mänguelamusi, siis tasub kindlasti pilk nendele missioonidele pöörata.

Cyberpunk-2077-Jun-25th-Screenshots-9-2060x1159

Kokkuvõtteks on Cyberpunk 2077 väärt mängimist. Isegi nende mitmekümnete väikeste veidruste kõrval, mida mängus ikka ja jälle kohtad, pakub CP 2077 palju avastamisrõõmu, emotsioone ja võitlust erinevate grupeeringute vastu. See on üle kümne aasta esimene üksikmäng, mille ma läbi tegin ja seda päriselt nautisin. Kahjuks jäi põhilugu minu jaoks veidi lühikeseks, aga seda võib-olla seetõttu, et nautisin mängu täiel rinnal. Õnneks on kõrvalmissioone terve ports ning mängurõõmu peaks jätkuma kordades kauemaks.

Kas Cyberpunk 2077 nii suur, vägev ja ilus on, kui seda algselt meile ette söödeti, jääb igaühe enda otsustada.

cyber1

CD Projekt Red võtab mitmikversiooni kui täiesti uut mängu

Kõik räägivad Cyberpunk 2077 väljatulekust, kui võimas ja äge see mäng saab olema. Teadupärast on just Cyberpunk 2077 arendaja CD Projekt Red see ettevõte, mis lõi ülipopulaarse Witcher seeria, seega ootused on loomulikult suured.

Esimest korda näidati seda aasta oodatuimat mängu juba rohkem kui 7 aastat tagasi. Nüüd aga – pärast mitmeid edasilükkamisi – on Cyberpunk 2077 lõpuks käega katsuda. Cyberpunk 2077 ilmub arvutile 10. detsembril 2020. Mis saab aga multiplayerist ehk mitmikmängust?

cyber2

CD Projekt Red juhatuse esimees Adam Kicinski ütles, et Cyberpunk 2077 mitmikmäng pole lihtsalt väikene osa või lisa põhimängu otsas, vaid täiesti eraldiseisev toode. Seda arendab tiim, mis on 100% keskendunud just Cyberpunk 2077 mitmikmängu loomisele.

Teadaolevalt saab mitmikmängus päris raha eest erinevaid mänguelemente soetada nii nagu see tänapäeval tavaks on. Küll aga on CD Projekt Red öelnud, et nende eesmärk on pakkuda mängijate poolt välja käidud raha eest väärt kraami. Mis need täpselt olema saavad ja, kuidas täpselt mikrotehingud välja näevad, me ei tea.

Üks on kindel, Cyberpunk 2077 mitmikmäng ei ilmu varem kui aastal 2022. Seda muidugi juhul, kui CD Projekt Red ei otsusta asja edasi lükata.

xl2746s-3

Uus DyAc+ tehnoloogia teeb pildi veel paremaks

Umbes aasta tagasi kirjutasime blogis ZOWIE XL2546 25” 240Hz monitorist, mis mõeldud eelkõige espordi professionaalidele. Seekord on meie kätte ülevaatamiseks jõudnud nende uus, 27” ekraaniga, 240Hz monitor XL2746S.

ZOWIE on väga tuntud oma väga professionaalse suuna poolest nende tootevalikus. Puuduvad liigsed värvilahendused, välkuvad tuled igal nurgal ja muud vidinad, mis pigem aitavad visuaalse poolega, aga reaalset kasu mängude parema elamuse jaoks pole. Pole siis ime, et väga paljud elukutselised mängurid just BenQ tooteid kasutavad.

Tänapäeval on 240Hz värskendussageduse ja 1ms või 0.5ms reageerimiskiirusega monitore palju, isegi 360Hz monitorid hakkavad end vaikselt ilmutama. Mis aga teeb ZOWIE XL2746S teistest erinevaks?

Lühidalt öeldes on selleks uudne udusust vähendav tehnoloogia, mida BenQ kutsub DyAc+ ehk dynamic accuracy. See peaks sisuliselt koha võtma G-Sync asemel, mida ZOWIE monitoridest ei leia.

DyAc+ eesmärk on vähendada virvendamist ja udusust mängudes, et pilt oleks selgem, kiirem ja nii “uus” kui võimalik. Uus just kaadrite mõttes. Mida rohkem kaadreid sekundis monitor pilti uuendab, seda parem. Muidugi eeldab sellisest monitorist maksimumi võtmine ka seda, et arvuti suudab vähemalt nii palju kaadreid hoida kui on monitori hertside arv ehk 240Hz puhul 240 kaadrit.

Black Equalizer aitab näha seal, kus on pime

Lisaks sellele, et erinevates mängudes nagu CS:GO ja Overwatch või Valorant aitab ZOWIE XL2746S kaasa teravale pildile olukordades, kus teed hiirega väga järske ja kiireid liigutusi, on oluline ka hästi näha seal, kus on pime. ZOWIE monitorid kasutavad Black Equalizer tehnoloogiat, mis just seda eesmärki täidab.

Black Equalizer muudab monitori gammat või monitori heledust seal, kus sa muul juhul mitte midagi ei näeks – pimedad nurgad, tumedad varjud, puud-põõsad ja mängijad ennast nendes peitmas. Seda tehnoloogiat kasutades ei pea sa enam kartma, et keegi sind kuskilt kottpimedast ehmatada võiks. Eriti kasulik on Black Equalizer sellistes mängudes nagu PUBG või Call of Duty, kus kaartidel olev valgus on väga dünaamiline ning teiste mängijate karakterid tihtipeale halvasti näha.

Igapäevase Call of Duty mängijana leian, et see on üks tõeliselt hea aspekt XL2746S juures. Pane sinna kupatusse veel 1ms või 0.5ms reageerimiskiirus ning sujuvaks elamuseks 240Hz ja saadki perfektse kompoti.

TN paneelid on ajast ja arust

Siin on palju juttu sellest, mida head ja kasulikku sellistest monitoridest leida võib, aga head ei saa ilma halvata. Võib-olla “halb” öelda on natukene liiga karm, aga nimetame seda “kohaks, kus on arenemisruumi”.

Üks suurimaid puudujääke madala reageerimiskiirusega monitoride puhul on nende värviküllus TN paneeli tõttu. Veel mõned aastad tagasi oli see täiesti elementaarne, et kui soovisid hea reageerimiskiirusega monitori, pidid valima kehvema pildikvaliteedi nende paneelide tõttu. Tänapäeval on tehnoloogia juba nii kaugele arenenud, et IPS paneelidega (mille värvid on palju erksamad ja ilusamad) samalaadseid monitore leiab küll ja veel.

Muidugi ei ole värvid ja üldine “ilus pilt” see kõige olulisem aspekt, kui me räägime espordist – Call of Duty ja CS:GO turniirid vms. Tavainimese jaoks, kes tahaks erinevates mängudes ühtaegu nautida nii sujuvat pilti kui ka värvirohket mänguelamust võib see aga hoopis tähtsam olla.

Hea monitor on tähtsam, kui sa arvad

Kuigi monitorid on üks kõige olulisemaid osi kogu arvuti ehitamisest, siis enamus inimesi ei pea vajalikuks kasutada korraliku hinnalipikuga kõrgklassi monitore, millel 144 või 240 hertsi. Võimaluse korral võiks seda siiski teha, sest erinevus 60Hz ja 240Hz vahel on nagu öö ja päev. Kui korra oled proovinud, siis enam tagasi ei lähe.

Eriti oluline on see juhul, kui armastad tõsiselt võtta selliseid mänge nagu Counter-Strike: Global Offensive, Valorant või näiteks Overwatch. See, mida üks kõrge värskendussagedusega monitor mängule juurde annab, on kirjeldamatu. Seda peab ise kogema!

WZ-Zombie-Royale-005

Kõigest kolme kuuga üle 1,2 miljardi dollari väärtuses mängusiseseid oste

Juulist septembrini oli Activision Blizzardil rahaliselt imeline kuu. Ettevõte teatas, et mängusiseste ostude (in-game transactions) arv kasvas võrreldes eelmise perioodiga samal aastal 69%.

Nii nagu arvata võis, on mängusisesed ostud kõige parem tuluallikas. Kui Activision Blizzardi kogutulu oli 1,95 miljardit USA dollarit, siis sellest 1,2 miljardit tuli erinevate mängusiseste valuutade, skinnide ja muu sellise ostult.

Eelmisel aastal ilmunud Call of Duty: Modern Warfare ja tasuta mängitav Warzone on Activision Blizzardi jaoks väga edukaks saanud. Võrreldes eelmise aasta sama perioodiga on nendelt mängudelt saadud tulu tõusnud neli korda.

Lisaks sellele teatas ettevõte, et Modern Warfare esimese aasta müüginumbrid on Call of Duty seeria kõige edukamad.

Call-of-Duty-Modern-Warfare-Warzone-Season-6-Ghost

Call of Duty: Modern Warfare mängijad saavad kergemalt hingata

Hetkeks tundus, et suure kettamahu hõlmamine oli Call of Duty: Modern Warfare arendajate jaoks rohkem PR-liigutus, kui tõeline vajadus. Mäng ei mahtunud enam isegi 250GB kettale ära ja ärritas kõiki, kes seda tuntud tulistamismängu arvutil mängivad. Paljud neist pidid lausa loobuma edasisest Call of Duty mängimisest, sest ruum sai lihtsalt otsa.

Kui konsoolidel on alati olnud võimalik erinevaid Call of Duty mängulaade kettalt eemaldada andes sellega ruumi teistele mängudele, siis kuni praeguseni seda arvutil teha ei saanud.

Nüüd, uuendusega 1.28, mis peaks meieni jõudma täna õhtul või homme hommikul, saab seda teha ka arvutil. Lõpuks ometi on võimalik arvutist eemaldada need mängulaadid, mida enam vaja pole. Uudist kinnitas ka Modern Warfare tootmisjuht Paul Haile.

twitter

Ilmselgelt on üksikmängu, mitmikmängu ja tasuta mängitava battle-royale Warzone kogumaht selle sisu ja tekstuuride tõttu üüratult mahurikas. Kui varem pole Call of Duty seerias sellist probleemi olnud, siis nende kolimisega Steamist Battle.net’i erinevate mänguosade kustutamisvõimalus kadus. Aasta hiljem, just enne uue Call of Duty: Black Ops Cold War saabumist, on see tagasi.

Mida muud peagi ilmuvast uuendusest leida võib me veel ei tea.

nba-2k21-kobe

Uus generatsioon kui päästerõngas

Paljud spordifännid, kes oma vaba aega mängudega täidavad, on kindlasti nõus väitega, et iga-aastane nende lemmiku mängu väljatulek on hetk, mida ootad, aga vaimselt täiesti valmis kesiseks “uueks” mängukogemuseks.

See on piiratud õigustega litsenseeritud mängude probleem – paremat pole lihtsalt võtta. EA on saanud enda kätte peaaegu kõik, mida üks jalgpalli armastav mängur tahta võiks (väikest konkurentsi pakub ehk ka PES, kuid mitte eriti) ja korvpalli ning mõne muu spordimängu puhul on need õigused 2K käes. Sellistele ettevõtetele on raske konkurentsi pakkuda, mis mängijatele tähendab üsna vähetähenduslikke uuendusi nende lemmik mängudes.

Siinkohal on üheks päästerõngaks uue generatsiooni konsoolid, mis teadagi spordimängude arendaja põhiline eesmärk. Need annavad võimaluse viia videomängud uuele tasemele, vähemalt teoorias.

Seda ka VC (Visual Concepts) poolt loodavas NBA 2K seerias, mida see aasta tuleb sisuliselt kaks erinevat – üks praeguse generatsiooni konsoolidele ja arvutile ning teine, väidetavalt “täiesti nullist arendatud” mäng, uue generatsiooni Xbox ja PlayStation konsoolidele. Meie, kes me arvutil mängime, kahjuks uue generatsiooni konsoolidele loodud NBA 2K-st osa ei saa. Vähemalt sel aastal mitte. Äkki järgmisel, loodame. Päästerõngas liigub, aga aeglaselt.

Mis värk selle NBA 2K-ga see aasta siis ikkagi on?

Ausalt öeldes on NBA 2K21 sisuliselt sama mäng, mis eelmine aasta. Seda kinnitas ka 2K Sports mängudirektor Mike Wang. Selline väide ei tule kindlasti uudisena, eriti arvestades uue generatsiooni konsoolide väljatulekut, mille kallal kõik arendajad usinalt töötavad. Aga see ei tähenda, et 2K poleks üldse praeguse generatsiooni ja PC peal mängitavale kossumängule kätt külge pannud.

Olles seda seeriat juba aastaid mänginud võin käsi südamel öelda, et kogu mäng lihtsalt tundub parem. Näib, et vaeva on nähtud animatsioonide sujuvuse ja graafikaga ning kogu palliga üle platsi jooksmine on kuidagi mõnusam. Kõrge FPS-iga mängimine päriselt tundub ka nagu mängiksid kõrgemate kaadritega. See on kohati nii väike muudatus, et mõni võiks lausa kisama hakata, miks sellest üldse rääkida, aga kui oled harjunud kõrgetel kaadritel mänge nautima, siis tead, millest räägin.

NBA-2K

Uus viis korvi visata

Üks kõige rohkem kõneainet pakkunud ja suurimaid muudatusi see aasta on nn. Shot Stick Aiming, kus mängija peab viskamiseks puldi parempoolset pöidlanuppu mitte ainult õiges tempos liigutama, vaid ka korvi suunas sihtima. Selline viis, mille eesmärgiks on suurendada vahet “osavamate” mängijate ja nö. pühapäevamängurite vahel, tekitas paksu pahameelt väga paljudes NBA 2K mängijates. Seda lausa nii palju, et arendajad olid sunnitud tegema nii suuremaid kui väiksemaid muudatusi viskamises juba teisel päeval ja isegi kaks nädalat hiljem.

Selliste muudatuste tegemine – olgu need siis teisel päeval või nädalaid hiljem – on hea. Tasakaalu leidmine mängijate, kes kogu oma jõu ja nõu NBA 2K-sse panevad ja nende vahel, kel võib-olla ainult mõni tund nädalas aega mängida, pole lihtne ülesanne.

Uue ägeda väljanägemise on saanud ka Neighborhood, mis on NBA 2K variant avatud maailmast, kus sul on võimalus teiste mängijatega 2v2-s või 3v3-s mõõtu võtta ja seda isegi virtuaalraha lauale pannes. Esimest korda naudin ma pargis uute kossusõpradega mängimist.

Võrgumängude puhul tihti probleemiks olev latentsus vähemalt minu puhul pole meeldejäävaid probleeme tekitanud. Kogu mäng töötab nagu valatult ja on lõbus ka!

nba-2k20-attribute-upgrades

Jalgpallurist NBA-sse

Selleaastane MyCareer lugu räägib oma tuntud isa jälgedes käivast keskkoolipoisist nimega Junior. Tegu on lootustandva jalgpalluri taustaga korvpalluriga. Ei tea küll, kes oleks suurema osa oma elust jalgpalli või muud sporti teinud ja järsku NBA-sse läinud, aga olgu siis.
Loos tegutsetakse üsna kesiselt tema korvpalliarmastuse ja oskuste arendamisel ja rohkem justkui nagu noortele mõeldud filmides keskkooli tüdruksõbra ja Juniori suhetel. Üksikutel vaheklippidel mängid sa kuulsamate korvpalluritega, keskkoolis mõned mängud ülikoolides huvi äratamiseks, siis mõned mängud ülikoolis ja oledki NBA draftis. Kiire ja korralik, ütleks mõni, aga tegelikult ikka veidi üle jala tehtud lugu.

Ülejäänud osa MyCareerist on nagu ikka – NBA mängud, jõusaalitrennid ja Neighborhood. Vähemalt on kogu mängu graafiline pool saanud uuenduse, mis on väga teretulnud.

nba-2k21-mycareer

Neighborhood on ilus

Ennist mainitud uus Neighborhood on läbinud mängu kõige suurema visuaalse uuenduse ja see on ilus. Viis pluss selle töö eest, 2K. Aga kui sa lootsid pääseda pikkadest jalutuskäikudest, igapäevase võiduratta keerutamisest või riiete- ja tätoveeringu poodidest, siis nii see pole. Igal sammul leiab viisi virtuaalraha ehk NBA 2K-s VC kulutamiseks. Seda muidugi ei pea tegema ja kõik on saadaval mängusiseselt päris raha kulutamata, lihtsalt aega võtab palju.

Kuigi 2K on eemaldanud väga kasiinoliku temaatika MyTeamist, pead otsustama, kas paned sinna oma tohutu aja või raha, et saada paremaid kaarte või arendada mängijaid.
Paari muudatusena on nüüd MyTeamis võimalik Evolution kaartidele valida erinevaid mängustiile ja kui aeg käes, siis toimuvad MyTeamis ka erinevad hooajalised mängud.

NBA-2K21-Welcome-to-2K-Beach

Kokkuvõtteks

Teadmata, mida toob meile uue generatsiooni NBA 2K21, peab tõdema, et tegu on eelmisele aastale ja tegelikult ka mitmele eelnevale väga sarnase korvpallimänguga. Jah, visuaalsed muudatused siin ja seal, uus üle jala tehtud karjäärilugu ning nipet-näpet veel MyTeamis aga, kas see on piisav, et välja lasta uus mäng ja küsida järgmised 60€? Pidage meeles, uue generatsiooni NBA 2K on kümme eurot kallim. Loodetavasti 50 korda parem!

Esimest korda NBA 2K ajaloos nautisin ma pargis teiste vastu mängimist. Lisaks tavapärasele mõõduvõtmisele on seal võimalusi teistega mängida ka VC vastu, kui arvad end piisavalt hea olevat. Kahtlen enda oskustes ja seetõttu ma seda ei proovinud, aga võib-olla kunagi hiljem.

Kui mõni täiesti suvaline ühenduse katkemine pargis välja jätta (õnneks ei juhtunud see kordagi mängu ajal, vaid niisama seistes), siis on uue ja ilusa väljanägemisega “naabruskonnas” väga äge mängida.

Teisest küljest, karjäär ja kogu selle süsteem vajaks täielikku ümbertegemist. Lugu võiks olla läbimõeldud ja asjalik, erinevate otsuste ja võimaluste ning nendest järeldatuna ka erinevate tulemustega. Tavaliselt saab kogu lugu sisuliselt otsa kui oled NBA-sse jõudnud. Aga vähemalt saab karakterit luues valida oma lemmik koogitükikesi. 😉

Mäng on hea, parem kui varem. Kuid kui sa pole kõige suurem kossufänn, siis võid vabalt mängida eelmise aasta mängu ning otseselt midagi ei kaota. Suurtele kossufännidele on iga NBA 2K ostmine nagu pühakohustus ning kui see võimalus on olemas ja mäng meeldib, on NBA 2K21 kindlasti mõnus edasiminek. Väike, aga siiski.

Jääme ootama, mida toob meile uus generatsioon.

mouse-fitting-kit1

ZOWIE Mouse Fitting Kit – unikaalne viis leidmaks see õige kaaslane

Kas sa oled kunagi mõelnud, kui oluline ja tihtipeale keeruline on leida just seda kõige õigemat hiirt, mis sobiks nii suuruse kui kuju poolest? See peaks olema protsess sarnane jalanõude ostmisele – me proovime erinevaid tooteid meile sobivas suuruses, et leida see õige. Õnneks on ZOWIE tulnud välja täpselt sellise võimalusega luues toote nimega ZOWIE Mouse Fitting Kit.

Igaühe käsi on erinev ja seetõttu on erinevad ka meie eelistused näiteks selliste toodete puhul nagu hiir ja klaviatuur. Kel on väiksem käsi, see eelistab väikest hiirt. Suure käega võib-olla suuremat. Need, kes on vasakukäelised, sooviksid just vasakule käele mõeldud hiirt. Võimalusi, soove ja vajadusi on väga palju erinevaid ning puhtalt YouTube’st leitud ülevaadete puhul sellist otsust naljalt ei tehta.

ZOWIE Mouse Fitting Kit pakub kõigest 10$ eest võimalust proovida kõiki ZOWIE seeria hiiri, mida on kokku kümme erinevat. 10$ ja saad proovida kümmet erinevat hiirt, pole paha!

Tänu ZOWIE lahkusele saime ka meie endale ühe Mouse Fitting Kit-i. Vaatame, mis see endas sisaldab ning, kas see on asjalik pakkumine või mitte.

ZowieHiiredValm

Mida ZOWIE Mouse Fitting Kit sisaldab?

ZOWIE Mouse Fitting Kit tuleb väga laheda musta-punase disainiga karbis. Seda avades jääb esmapilgul silma kaane peale igaühele mõistetavas tekstis ja pildis tehtud ülevaade toote sisust ja selle ideest. Kümme hiirt, nende nimetused ja asukohad karbis, et teaksid täpselt, millist toodet oled proovinud. Lisaks mõned üldisemad näpunäited ja juhised karbis kaasas olevate ZOWIE hiirte kohta.

Nii nagu varem sai mainitud, on ZOWIE Mouse Fitting Kit’is kogu nende hiirte tootevalik – EC, FK, ZA ja S seeria. Kõik hiired on 100% töökorras ning nende proovimiseks on aega 14 päeva, mis on rohkem kui üks päev hiire kohta. Tundub piisav.

ZOWIE on väga kindlalt arvamusel, et mänguritele mõeldud seadmeid ei pea olema üleliigseid nuppe, valgusteid ja muid vidinaid täis, mis mängudes mitte kedagi tegelikult ei aita. Nii on ka kõik nende hiired (ja monitorid) väga puhta ja minimalistliku disainiga.

Kõik karbis olevad hiired on juhtmega, mis garanteerib võimalikult väikse viivituse hiire kliki ja monitoril toimuva vahel. Kuigi tänapäeval enam juhtmevabade hiirte puhul viivitustega probleeme olla ei tohiks, siis ZOWIE enda tootelisti neid tänaseks lisanud pole, ehk tulevikus.

Väga mugav element kogu selle proovimise juures on asjaolu, et ZOWIE hiired on plug-and-play ehk ühenda hiir arvutisse ja hakka tegutsema. Ei mingit jauramist draiverite või tarkvaraga, mis näeb äge välja, aga kasutamine ajab juuksekarvad halliks.

4 seeriat hiiri

ZowieFK2

FK seeria hiired on mõeldud mõlemakäelistele. Sellest tulenevalt leiad hiirtele tavapärased küljenupud toote mõlemalt poolelt, seega oled sa vasaku- või paremakäeline, FK seeria hiired sobivad kõigile. Eriti soovituslik on FK seeria hiir neile, kes peavad oluliseks mõnusat tuge peopesale ehk kasutavad palm grip’i.

ZowieEC2

EC seeria puhul on tegu ergonoomiliste hiirtega, mis mõeldud paremakäelistele. Selle seeria hiired sobivad suurepäraselt nii nn. palm kui claw grip harrastajatele.

Ühtlasi on see seeria ka minu isiklik lemmik. Claw grip kasutajana tunnen, et EC seeria on just see kõige õigem arvestades minu käe suurust ja viisi, kuidas hiirt hoida eelistan. Selle kuju ja pigem väiksemat sorti suurus toestavad peopesa perfektselt, käsi ei ole kuidagi pinges või ebamugavas asendis.

ZowieS2

Ka S seeria hiired on ZOWIE toodete hulgast kõige väiksemad ja seega ka kergeima kaaluga hiired. Nende sümmeetriline kuju pakub mugavat toestust just eriti väiksema käega inimestele ja neile, kes eelistavad fingertip või claw grip tehnikat. Erinevalt FK seeriast on S seeria hiired mõeldud paremakäelisele kasutajale.

ZOWIEZA

Viimaks mõlemakäelistele mõeldud ZA seeria. Tänu selle hiire pikemale keredisainile, sobivad ZA seeria hiired eelkõige, kes kasutavad hiire hoidmiseks claw grip’i.

Kokkuvõte

Selline võimalus erineva kuju, suuruse ja kaaluga hiiri proovida on geniaalne idee, mida võiksid ka kõik teised tootjad pakkuma hakata. Kõigest 10$ eest on sul võimalus oma kodus omale kõige tuttavama arvuti taga proovida kümmet erinevat hiirt. Enam ei pea poes pärimas käima, kas erinevaid hiiri saaks ja võiks proovida. Olgem ausad, kes viitsiks üldse kuskil poeletil küürutada ja niisama hiirt katsuda? See hiir kätte võtta ja päriselt oma laual proovida on imeline.

NB! ZOWIE Mouse Fitting Kit puhul on tegu ühega esimestest sellelaadsetest toodetest Euroopas, kuhu ZOWIE valmistub antud toodet pakkuma. Saadavus ja täpne hind ei ole hetkel veel teada. Rohkem informatsiooni saab ZOWIE kodulehelt

F1_2020_Hungary_Screen_02_HD

F1 2020 on nii hea, et annab vormelipisiku ka neile, kel seda polnud

Kui me räägime Vormel 1st, teab kindlasti enamus inimesi mainida vähemalt ühte nime, olgu selleks siis noorema põlvkonna jaoks Hamilton või Schumacher ja vanemate jaoks ehk Senna. Sõitjad on populaarsed ja võtavad justkui suure tüki maailma kõige kiiremate autode võiduajamisest, kuid selles on palju enamat…

F1 2020 on kahtlemata selle seeria kõige parem videomäng üldse. Lisaks elementaarsele iga aasta toimuvale minihüppele graafikas, on selleaastane F1 teinud suure hüppe selleks, et mängijatel oleks huvitav võidu sõita ka pärast esimest kuud. Teiste uuenduste hulgas on mängu lisatud ka uued Hanoi ja Zandvoort ringrajad. F1 2020 ei ole lihtsalt sportlaste omavaheline võiduajamine, vaid ka võiduajamine meeskondade vahel ja seda mitmel erineval tasemel.

My Team erineb eelmiste selle seeria mängude poolest sellega, et nüüd on sul võimalus mitte ainult hoolitseda oma sõiduoskuste eest, vaid ka kogu tiimi juhtimise eest. Kui muidu liitusid mängijad tiimiga kui palgaline sõitja, siis sel aastal on kõigil võimalus juhtida tiimi nii nagu seda teevad Ferrari, McLareni või teiste meeskondade pealikud. Vastutust on palju rohkem, kui sa seda muidugi soovid.

Mängija ülesandeks on ehitada kogu tiim maast üles, ise samal ajal üks tiimiliikmetest rajal olles. Sul on võimalus otsustada tiimi esindusvärvide ja logo üle, aga mitte ainult. Nii nagu iga meeskonnajuhi kätes on palju rohkem võimu, on seda ka F1 2020 mängijal. Sina otsustad, kuhu meeskonna raha liigub ja milliseks kujuneb meeskonna kalender, kelle mootorit kasutatakse, millised on sponsorid, palkad teise võidusõitja ja palju muud. See on üks parimaid lisasid selleaastases F1 mängus.

F1_2020_Hungary_Screen_06_HD

Kui sind kogu tiimi juhtimine nii väga ei köida, vaid eelistad pigem eelmiste aastate Career mängulaadi, on ka see võimalus olemas. Nii nagu vanasti, saad ka sel aastal soovi korral alustada F2 sarjast ning tõestada oma oskusi ja nime liitumaks selle kõgie oodatuma F1 sarjaga.

Tihti tuleb erinevate mängude puhul üles küsimus, kas selles on ka split screen võimalus olemas. Tead küll, see, kus ekraan sisuliselt kahe mängija vahel pooleks tehakse. Täpselt nagu vanasti. F1 2020 on sellele mõelnud ning split screen on täiesti olemas, seega kui on soovi mõni sõber, vend-õde või keegi teine külla kutsuda ja paar tundi võiduajamist teha samal ajal kõrvuti istudes ja popcorni nosides, siis nüüd saad.

Raudselt on F1 2020 kõigi vormelifännide uus lemmik ja seda tasub võimaluse korral proovida. Aga, mis kõige parem – ka need, kel ennist suurt huvi tund aega järjest sama rada sõita polnud, võib see täiesti vabalt tekkida. See on kuidagi nii mõnus!

farcry6

Ubisoft Forward tõi vaatajateni mitmeid uusi treilereid

Eesti aja järgi pühapäeva hilisõhtul toimus Ubisoft Forward, mis on selle Prantsuse videomängude tootja esimene digitaalne üritus. Mida uut näidati?

Assassin’s Creed Valhalla

Ilmselt aasta üks kõige oodatumaid mänge Assassin’s Creed Valhalla jõuab mängijateni selle aasta 17. novembril.

Far Cry 6

Mitmetest allikatest tulnud info on nüüd ka ametliku kinnituse saanud. Far Cry 6 ilmumiskuupäevaks on 6. veebruar 2021.

Hyper Scape

Hyper Scape on Ubisofti proov sukelduda battle royale maailma ning Sinul on võimalus sellest osa võtta täiesti tasuta.

Watch Dogs Legion

Paar kuud tagasi näitas Ubisoft esimest korda tulevast uut osa Watch Dogs seeriast – Watch Dogs Legion. Nüüdseks on teada ka Watch Dogs Legion väljalaske kuupäev, milleks on 29. oktoober 2020.

Lisaks eelmainitule näidati 23. juulil ilmuvat Just Dance, Trials: Rising uut kaarti (16. juuli), The Crew 2 augustis tulevat uuendust ja Ghost Recon: Breakpoint tasuta uuendust (15. juuli).