+372 65 85 355 / info@manguarvutid.eeE-R 10:00 – 18:00, L: 11-16 Madara 33 | Mahtra 1, Tallinn

go4

Kuidas oleks ühe kanapraega Counter-Strike: Global Offensive’s?

Olgugi, et Counter-Strike on olnud mängitav kauem kui paljudel mänguhuvilistel vanust, on see jätkuvalt üks enim mängitavaid arvutimänge maailmas. Seda ehk aga hetkeni, kui tuli välja PlayerUnknowni poolt juhitud mäng nimega PlayerUnknown’s Battlegrounds. PUBG on saanud nii suure populaarsuse osaliseks, et müüs vaid mõne nädalaga üle miljoni koopia ning on tänaseks müünud rohkem kui 30 miljonit. Lisaks sellele on PUBG Steami kõigeaegade populaarsem mäng arvestades mängutunde ja inimeste arvu, kes üheaegselt kanapraadi jahivad.

Go 4 The Kill on modderi Kinsi poolt tehtud battle royale CS:GO moodi (Või CS:GO PUBG moodi?). Kaart, kus tegevus toimub mägedest ümbritsetud alal, on 4 korda suurem kui Overpass, mis on CS:GO üks suurimaid ametlikke kaarte.

Kuigi idee on tore ning oli vaid aja küsimus, millal midagi sellist CS:GO’sse jõuab, pole Go 4 The Kill päris sellises mõõtmes nagu seda on PUBG, H1Z1 või Fortnite. Go 4 The Kill mängus on vaid 20 mängijat, mitte 100 nagu seda teised battle royale mängud lubavad. Sellegipoolest peab ütlema, et tegu on väga huvitava lahendusega ning tuleb ootama jääda, mis saab Go 4 The Kill CS:GO modist tulevikus.

eft3

Escape From Tarkov

Escape From Tarkov on ülirealistlik MMO stiilis tulistamismäng. Mäng pakub täiesti uuel viisil mänguelamusi ja detailsust relvastuses, mida enne nähtud pole.
Mängu tegevus toimub graafiliselt väga hästi tehtud Venemaa linnas nimega Tarkov. Põhikarakterid töötavad erasõjaväe heaks, mis võitleb ÜRO ja Vene sõjavägede poolt piiratud Tarkovi tänavatel. Mängija ülesandeks on elusalt pääseda sellest linnast võideldes NPC-de ja päris mängijate vastu, kes igal hetkel mängija teele võivad sattuda.

eft
Escape From Tarkovis on mängijal võimalus avastada sõjaväebaasi, linnaasulaid ja väikeseid mahajäetud majakesi – seda kõike väga realistliku graafikaga mängus, milletaolist naljalt ei leia.
EFT on väga komplekse ülesehitusega ja relvamodifikatsioonidega mäng, kust aga ei pääse ka vigastustest, näljahädast ja janutundest. Liikudes läbi Tarkovi tänavate peab mängija koguma erinevaid ellujäämiseks vajalikke elemente – relvad, söök, jook, ravimid ja palju muud.

maxresdefault
Kindlasti on kõige suurem rõhk pandud relvastuse realistlikkusele. Mängijal on võimalik ehitada relvi täpselt nii nagu need ka päriselt toimiksid. Ära ei tohiks unustada, et ka realistikus võitluses võib relv lakata töötamast – kuulid jäävad kinni, igal relval on oma kiirus ning teatud viis, kuidas täpselt lasta nii lähi- kui ka kaugvõitluses – nõnda on see ka Escape From Tarkovis. See on midagi, mida ükski teine populaarne mäng tänapäeval nii detailselt teinud pole.

Kui sured, kaotad kõik.

Rohkem infot EFT kohta leiad siit!

ANNAME FACEBOOKIS ÄRA 4 ESCAPE FROM TARKOV KOODI, osale juba täna!

moira2

Moira on uus Support kangelane Overwatchis

Reedel üritusel BlizzCon avalikustas Blizzard nende uue Overwatchi tegelase Moira. Tegu on Supportiga, kes võimeline vastu hakkama igas olukorras. Mis on Moira oskused ja võimed?

Blizzard kirjutab järgmiselt: Moira biootilised võimed annavad talle võimaluse ravida või vigastada, mis teevad temast tegelase, kes tuleb kasuks igas olukorras. Biotic Grasp annab võimaluse Moiral võidelda lühikese maa peal, Biotic Orbs aga pikemal distantsil. Lisaks sellele saab Moira vaibudes põgeneda vastate grupi eest või püsida lähedal, et ravida kaasvõitlejaid. Kui tema Ultimate nimega Coalescence on 100%, annab see talle oskuse ravida mitut kaaslast korraga või vigastada mitut vastast üheaegselt.

Biotic Grasp: Vasaku käega kasutab Moira biootilist energiat kaaslaste ravimiseks tema ees. Tema parem käsi tulistab samaaegselt vastatelt elusid võttes ning ennast ravides.

Biotic Orb: Moira laseb tagasipõrkuvat biootilist sfääri; ta saab valida regenereerimisefekti, mis ravib kaaslasi, ja kõdunemisefekti vahel, mis vigastab vastaseid.

Fade: Moiral on võimalik teleportida lühikeste distantside vahel.

Coalescence: pikamaa kiirgus, mis samaaegselt kaaslasi ravib ning vastaseid isegi läbi nende barjääride vigastab.

Rohkem infot Moira kohta saad lugeda siit!

pubg

PUBG arendajad tahavad näha rohkem relvavõitlust

Üks PlayerUnknown’s Battlegrounds suurimaid osi mängust on “Blue zone” ehk sinine ala. See tekib üle kaardi ning aegamisi tõmbub kokku. Mida aeg edasi, seda kiiremini ja suurema kahjuga. Kui sisse jääd, siis pigem jookse või looda, et sul on piisav varu esmaabivahendeid sellest põgenemiseks. Tegelikult see ongi kogu asja mõte ja probleem, miks selline otsus vastu võeti – hetkel on liiga lihtne lihtsalt istuda sinises alas peaaegu mängu lõpuni, kui on piisavalt, millega end ravida ning siis täiel rinnal mootorrattaga viimastesse turvatsoonidesse kihutada.

PUBG-Deadly-Blue-Zone

Muudatus, kus sinine ala võtab rohkem elusid, et vähendada selles “istumist”, jõuab PUBG test serveriteni järgmise nädala alguses. See on paberil väike, aga mängus väga suur muudatus. “Selle uuendusega on sul võimalik rohkem keskenduda relvavõitlusele ega pea kartma, et keegi istub sinises alas ning seetõttu sinu üle võitu saab,” kirjutatakse Steami PUBG uudistes. Sinine kahju tegev ala ja selle muutmine on olnud jutuks pärast PUBG esimest turniiri, kus SoloMid mängija taktikaliselt istus kaardi teises osas, kuna esmaabivahendeid oli piisavalt ning siis mängu lõpus alles sealt välja tuli – elusa ja tervena.

Loodame, et muudatus on hästi korraldatud ning enam ei pea kartma, et keegi selja tagant ligi hiilib, kui ise sinise ala lähedal oled eesmärgiga hoida seljatagune võimalikult puhtana.

Lisaks sellele on novembri alguses test serveritesse tulemas “vaulting”, mis põhimõtteliselt tähendab kergemat takistuste ületamist – üle autode või akendest läbi hüppamine, üle aia ronimine ja muu selline. Uuendus, mida iga PUBG mängija ilmselt ootab.

PlayerUnknown’s Battlegrounds on plaanitud Early Accessist välja tuua enne aasta lõppu ning see ka põhjuseks, miks kaotati ära iganädalased ja igakuised uuendused. Kas nad seda jõuavad, eks näis!

csgo_dust2.0

Kuidas valida arvuti Counter-Strike: Global Offensive jaoks?

Üks põhilisi nõudmisi esimese mänguarvuti ostul on see, et arvutis saaks vabalt mängida Counter-Strike: Global Offensive ja näiteks Fortnite. Valikuid ja võimalusi on palju, kuid kõik algab sellest, kui tõsiselt soovid sa seda mängu võtta – kas tahad lihtsalt vabal ajal mängida või soovid võtta kõigest maksimumi luues endale parimad võimalused?

Gaming PC Starter 1

Esimeseks mänguarvutiks sobib kindlasti vastava nimetuse saanud Gaming PC Starter 1. Nagu nimigi ütleb, on see alguseks hea valik.

See alla 650€ maksev mänguarvuti kätkeb endas korralikku AMD Ryzen 3 1200 protsessorit, mis on esimese arvuti puhul rohkem kui küll. Lisaks Ryzeni protsessorile on arvutis GTX 1050Ti 4GB ja kiire andmeedastusega 250GB SSD. Erinevate veebisaitide andmetel on koos GTX 1050Ti 4GB graafikakaardiga sellel arvutil võimalik CS:GO-s kätte saada üle 120 kaadri sekundis.

Meie arvutitele on alati soovi korral võimalik juurde lisada nii kettaruumi, mälu kui ka muud!

Gaming PC Combo 3.1

Gaming PC Combo 3.1 on juba veidi tõsisematele mänguritele. See mänguarvuti sobib eelkõige neile, kes otsivad taga võimsust ja häid mängukogemusi ilma, et rahakoti tühjaks peaks tegema. Ligikaudu 1000€ eest saab Gaming PC Combo 3.1 puhul endale arvuti, milles on väga korralik i5-12400F protsessor. Ära ütlemata oluline on see, et arvutil oleks hea graafikakaart.

GTX 1660 6GB Super on sellise summa eest suurepärane GPU erinevate mängude mängimiseks, olgu sinu mängude repertuaaris CS:GO, Fortnite, PUBG või hoopis midagi muud. Arvutis on lisaks muule ka kiire 250GB SSD operatsioonisüsteemi ja tähtsamate mängude jaoks, aga ka 1000GB HDD, kuhu mahub kõik ära, mida vaja on!

Gaming PC God Mode 3.1

Tõelistele tegijatele ja tryhard mänguritele soovitame Gaming PC God Mode 3.1 mänguarvutit. See on antud kolmest valikust kõige paksema rahakotiga mängurile, aga võimsust on ka kõvasti!
Gaming PC God Mode 3.1 arvutist leiad ülivõimsa i7-12700F protsessori, mis lisaks mängude jooksutamisele saab ideaalselt hakkama ka suuremate graafiliste- ja videoprojektidega.

Lisaks võimsale i7 protsessorile on selles mänguarvutis uus ja absoluutsesse tippu kuuluv RTX 3060Ti 8GB graafikakaart. Sellest graafikakaardist midagi paremat ei leia (Kuni uue seeria kaartideni muidugi, aga ka siis on eelmise seeria GPU-d siiski võrreldava võimsusega). Ilmselgelt kuulub võimsa mänguarvuti juurde ka palju mahtu. PC God Mode 3.1 arvutis leiad tervelt 1000GB ehk 1TB SSD, mis pakub võimalust kõik mängud, failid ja muu hoida ülikiirel kettasüsteemil. Nii käivitub mitte ainult arvuti, vaid ka kõik mängud sekunditega. Ei mingit ootamist ja aja raiskamist!

Kindlasti tasub mainida, et kui hea arvuti, mis piisavalt hästi CS:GO välja veab (minimaalselt 144FPS), välja valitud, tuleks mõelda korralikule monitorile. Siinjuures räägin ma monitorist, mis on vähemalt 144Hz ja 1ms reageerimiskiirusega. Tõsi, on olemas ka 165Hz ja kõrgemaid monitore, kuid professionaalsetelt mängijatelt tagasisidet kuulates ei ole see vahe nii eriline, et peaks jooksma kõrgema sagedusega monitoride järele.

Valiku monitore, millega enda CS:GO kogemust paremaks teha ning Global Elite kindlustada, näed siit!

fortnite

PUBG edust hoolimata on Fortnite ületanud 7M mängija piiri

PlayerUnknown’s Battlegrounds rivaal Fortnite on ületanud 7 miljoni mängija piiri teatas nende ametlik Twitter. See tasuta mängitav Battle Royale, mille suurim erinevus teiste sarnaste mängude juures on ilmselt ehitusvõimalus, on arendatud täpselt samal mängumootoril nagu PUBG. Kusjuures PUBG arendajad ja Epic Games on omavahel kerges tülis seetõttu, et Fortnite’i arendajaks on Epic Games, mis arendab ka mängumootorit, millel mõlemad Battle Royale tulistamismängud põhinevad.

Epic teatas, et Fortnite’s on nüüd võimalik koos kaaslasega Duo’t mängida ning samuti on tagasi Supply Dropid, mis suvalisel ajahetkel taevast alla sajavad ning mängijatele, kes riskialtimad on, korralikku edu pakkuda võivad.

banners-011

Ei ole täpselt teada, kuidas need 7 miljonit mängijat erinevate platvormide vahel ära jagunevad, kuid kindel on see, et tegu on väga eduka Free-to-Play Battle Royale mänguga. Esimesel päeval mängis Fortnite üle ühe miljoni mängija – kas hea alguse ja endiselt korraliku mängijaskonna taga on PUBG väljatulek ning sellega Battle Royale massidesse viimine?

 

jeff

Overwatchi juhtdisainer räägib avameelselt mängurite ühiskonnast

Blizzard Entertainment asepresident ja Overwatchi juhtdisainer ning direktor Jeff Kaplan räägib foorumipostituses, millel teemaks “Kas Overwatchil pole lihtsalt piisavalt töölisi?”, avalikult sellest, kui keeruline on mänguritega suhelda – tihti isegi tõsiselt hirmutav.

Oma 1300-sõnalises vastuses räägib Kaplan sellest, kuidas Overwatch alguse sai ning kui oluline on mängijate tagasiside. Jeff Kaplan tõdeb, et kuigi neil on mõni töökoht täiesti saadaval, tunneb see ligi 100 liikmeline Overwatchi tiim ennast hästi arvestades selle suurust ning eesmärkideni jõudmist. “Meie konseptsioon on teha rohkem vähemaga,” märkides ära, et kuigi nende tiim ei ole just kõige väiksem, pole see ka eriliselt suur. Lisab oma mõtte lõpetuseks veel, et kogu nende tiim on südamega asja juures ning mõtlevad, kuidas Overwatchi paremaks teha olenemata sellest, kas on nädalavahetus või lapse sünnipäev.

Edasi lugedes läheb jutt teema tuumani. J. Kaplan tõdeb, et kindlasti nad ei tee kõike õigesti ning tihtipeale on nad tiimisiseselt kriitilisemad kui mängijaskond, kuid kriitika on konstruktiivne ning professionaalne. Lisades, et kui mängijad keskenduvad vaid teatud murekohtadele, on iga pisemgi detail – meilikirjadest mängijatele ja menüü nupuvärvist Overwatchi karakteri lauseteni välja. “Igaüks meist tahab anda endast kõik, et mäng paremaks teha,” lisab ta.

mei-screenshot-003

Kaplan räägib, et nad on alati tahtnud olla nii lähedased oma mängijatele kui võimalik kasutades seejuures mängu uuenduste selgitamiseks YouTube videosid, kus on Jeff ise pildis ning täiesti oma nimega – keegi ei varja ennast ega enda päris “mina”, kuid sellele on ka negatiivne külg. Kuna on teatud hulk inimesi, kellele meeldib sõna otseses mõttes soppa loopida või isegi inimesi ähvardada ja saata ettevõttele kirju sisuga “See ja see inimene tuleks vallandada”, siis keegi väga avalikult mängijatega suhtlema ei kipu. Keegi ei karda vallandamist, vaid pigem on probleem selles, et igal öeldud sõnal on tagajärg ja sellel võetakse kohe sabast kinni. Pigem tasub olla vait ja planeerida öeldu korralikult läbi tehes ametlik teade, kui kogemata kellelegi foorumis vastates oma mõte valesti sõnastada ning seeläbi tekitada asjatuid lootusi ja ootusi.

“Me oleme siin, me kuulame teid,” ütleb Jeff Kaplan.

Sellest, millest Overwatchi juhtdisainer veel rääkis, saad lugeda siit!

VeronaChairs

Verona PRO V2 on soodne valik mängumaratonideks

Mõni nädal tagasi saatis meile Arozzi ülevaate tegemiseks Verona PRO V2 mänguritooli. Tegemist on uuema versiooniga Verona v2’st.

Olles aastaid saanud kasutada mitmeid erinevaid toole, pean tõdema, et Arozzi ei jää alla DXRacerile või  mõnele muule kallima tootevalikuga brändile – lõppude lõpuks on nad kõik siiski toolid, mis ehitatud ühisel eesmärgil teha pikaajaline istumine arvuti taga võimalikult mugavaks ja tervislikumaks.

 

Verona-V2-Pro-Blue-1

See Rootsi firma poolt pakutav Arozzi PRO V2 mänguritool on väga hea kombinatsioon ergonoomilisest disainist ja ilusast välimusest. Meile saadetud sinine (Pildil) versioon toolist on väga puhas, ilusate värvidega ning silmale lust vaadata – ei liigseid disainielemente ega muid vidinaid.

Tool on ehitatud 1,5cm laiemale metallraamile võrreldes esimese versiooniga, mis tagab parema vastupidavuse ning topelt polstriga nahk pikendab tooli eluiga. Lisaks on Verona Pro V2 võimalik kallutada kuni 180° ilma, et see ümber kalduks (Testitud!) – jää või toolis mugavalt magama ning hommikuks polegi põrandal!

pro1v22

Isiklikult tunnen, et käetugede kõrguse muutmine ainsa võimalusena on natukene vajaka jäänud, kuid see ei ole nii suur probleem, et ostmata võiks jääda. Toolis istumine on väga mugav – selg saab ilusti toetust piisavalt laia seljatoe ning allosas asuva padja tõttu. Nii nagu tavaks, on lisaks alaseljapadjale olemas ka kaelapadi, mis küll lühemale inimesele võib probleemiks olla, kui kael õigele kõrgusele ei ulatu, kuid oma töö teeb ära sellegipoolest. Isegi pärast 12 tunnist arvutis istumist ja PlayerUnknown’s Battlegrounds’is kanapraadide jahtimist ei tunne väsimust ei seljas ega kaelas.

Ka meie ise müüme erinevaid Arozzi toole, millele saad pilgu peale visata siin. 

Kui Sul on erisoove toote puhul, mida meil müügis hetke ei ole, võid meile alati kirjutada ning teeme endast kõik, et saaksime tootevajadused rahuldatud!

02-pubg.w710.h473.2x

PUBG on nüüd tunduvalt populaarsem kui CS:GO

PlayerUnknown’s Battlegrounds on Early Access battle-royale, mis alles mõni kuu avalikkusele kättesaadav olnud, kuid teeb imesid. Eelmisel nädalal purustati 8 miljoni koopia piir, mis on justkui enneolematu. Vähem kui kuu aega tagasi lõi PUBG teise koha troonilt Valve’i mängu Counter-Strike: Global Offensive, mida teab ilmselt iga noor, kes kunagi arvutimängudega kokku puutunud on. Tundub aga, et PUBG ei peatu seal ning lendab helikiirusel Steami kõige rohkem mängitava mängu poole.

pubgsteam

Mõned päevad tagasi oli seis selline. Jah, PlayerUnknown’s Battlegroundsi mängis üheaegselt 876 849 inimest, mis oli tol hetkel rohkem kui ükski teine mäng, isegi Dota 2 jäi alla. Vau!

Eile tekkis Reddit’sse postitus, mis märkis, et 55% PUBG mängijatest on need CS:GO mängijad, kes mängisid Global Offensive’it poole rohkem keskmisest CS:GO mängijast. Pärast PUBG ostu aga mängivad nad CS:GO’d 30% vähem kui varem. Kas PlayerUnknown’s Battlegroundsist saab uus mäng e-spordi maastikul?

Siin on list meie e-poes müüdavaid arvuteid, millega PUBG nautida

Ryzen 1

ryzen1

Gaming PC 6

pc6

Gaming PC 8 Plus

pc8

dendi

Tehisintellekt võitis 1v1 maailma parima Dota 2 mängija vastu

Sel nädalavahetusel toimus Dota 2 (ja võib-olla ka üldises mõttes) maailmas midagi väga huvitavat. OpenAI poolt programmeeritud tehisintellekt (AI) mängis Dendi vastu 1v1 ning võitis.

OpenAI on firma, mis tegeleb erinevate tehisintellektide programmeerimisega. Antud firmasse on teiste seas investeerinud ka tänapäeva Bill Gates’iks nimetatud Tesla ja SpaceX looja Elon Musk.

elon

Kõik päris nii lihtne aga pole nagu esialgu tunduda võib. AI võitluses Dendi vastu olid spetsiifilised reeglid – tegu on üks-ühe vastu ning ühe kindla hero mängimisega. Mõlemad, nii Dendi kui AI, mängisid tegelaskujuga Shadow Fiend, kelle puhul on väga oluline ülimalt täpne ajastus ning koht, kus kasutada selle maagilist rünnakut. Sellised reeglid tegid mängimise võrreldes tavapärase Dotaga teistsuguseks ning mingis mõttes “lihtsamaks”, mis puudutab ajastuse ja asukoha kalkulatsioone.

Tegelikult on justnimelt kalkulatsioonid need, mis AI-le võidu tõid. OpenAI poolt loodud tehisintellekt omas ligipääsu Dota API-le, mis andis programmile võimaluse teha kalkulatsioonid vastavalt kahe tegelaskuju omavahelisele kaugusele ja asukohale. Nii, et kui mängija peab selliseid aspekte iga tegelaskuju kohta õppima ja meelde jätma, siis AI sai selle (ja jooksva) informatsiooni otse Dota süsteemidest.

Võiks justkui tunduda, et selline ettevõtmine arvuti ja inimese vahel on väga ebavõrdne, mis ta tegelikult ongi, aga asja mõte on palju suurem – AI on võimeline õppima omades erinevaid informatsiooniallikaid. Sellest kõigest võib tulevikus väga palju kasu (või kahju?) olla kogu inimkonnale.

Sellegipoolest väga huvitav, et midagi sellist ette võeti!

F12017-KEYART-LANDSCAPE-GLOBAL

Uus F1 2017 video näitab nii mõndagi huvitavat

Kindlasti on Codemasters F1 seeria üks parimaid arvutimänge, mida vormeli fännid tahta võiks. Mitmed mängijad on huvitatud sellest, kuidas selle-aastane F1 välja nägema hakkab ning, mida uut võib mängust leida – tekib küsimus, kuidas palavalt armastatud F1 2016 mängu sammu võrra edasi võtta. Tundub, et Codemasters’il on vastus.

Nende uues videos näidatakse “massiivselt laiendatud” karjääri – 115 võimalust auto või tiimi arendamiseks, uued treeningprogrammid, alternatiivsed rajad ja palju muud ning seda kõike kõrgkvaliteetse graafikaga. Vaata lähemalt videost!

bf

Uus kaart BF1-s ja võimalus tasuta proovida kõiki DLC kaarte

Prise De Tahure on kõige uuem, järjekorras teine öö-kaart, sõjamängus Battlefield 1. Kahjuks on võimalik uut kaarti mängida vaid neil, kes omavad Premium Passi või They Shall Not Pass DLC. Viimase võimalusena saab uut kaarti proovida ka siis, kui kambakesi mängides vähemalt ühel on Premium Pass, seda võimalust kutsutakse Premium Friends Service.

Lisaks uuele kaardile on ajavahemikus 20.-27. juulini võimalik kõiki DLC kaarte proovida tasuta.

kaart2

kaart1

kaart3

Rohkem infot uue kaardi kohta leiad siit!

Doomfist

Kas Doomfist on uus Overwatchi mängukangelane?

Mõned päevad tagasi avalikustas Blizzard Overwatchi blogis uue uudise-stiilis artikli. See on Blizzardi viis rääkimaks, mis toimub Overwatchi maailmas ning sellisel viisil, kas vihjata või otseselt rääkida uutest kangelastest. Nii on tehtud ka näiteks Orisa, Sombra ja mõningate teiste mängukangelaste puhul. Antud artiklis aga on vihjatud uuele tegelasele nimega Doomfist.

Arvestades ajavahemikku, mil Blizzard avalikustab sellise artikli ning vihjab uutele kangelastele, võib Doomfisti oodata juba paari nädala jooksul.

banners-02

Kuigi teisi nimesid blogipostituses Blizzard ei maininud, on seal siiski juttu ka sellest, et lisaks Doomfistile võime näha teisigi uusi tegelasi. Blogis kirjutatud järgmiselt: “…sources have indicated that it is likely that there were further security breaches in addition to Ogundimu.”

Kes teab, mis saab – elame ja näeme!

 

CODWW2

Valik enim oodatud mänge, mis avalikustati E3-l

E3 on iga-aastane Los Angeles toimuv videomängude konverents, kus suurimad tegijad avalikustavad, mis neil töös on ja, mida mänguritel sel aastal oodata. Sel kolmepäevasel üritusel näitavad uusi mänge näiteks sellised firmad nagu Ubisoft, Electronic Arts, Microsoft ja paljud teised. Mida huvitavat näidati sel aastal?

 

Destiny 2

 

A Way Out

 

Assassin’s Creed: Origins

Metro Exodus

banners-01

Call of Duty: WWII

Life is Strange: Before the Storm

Middle-earth: Shadow of War

State of Decay 2

Forza Motorsport 7

Dragon Ball FighterZ

XCOM 2: War of the Chosen

Age of Empires: Definitive Edition

Mount and Blade 2: Bannerlord

Need for Speed Payback

FIFA 18

Battlefield 1: In the Name of the Tsar

Ori and the Will of the Wisps

Wolfenstein 2: The New Colossus

The Evil Within 2

Doom VFR

Fallout 4 VR

The Crew 2

Beyond Good and Evil 2

Far Cry 5

MIqTUxm

Mida ootab ees PlayerUnknown’s Battlegrounds tulevik?

Hiljuti üheks läbi aegade kõige populaarsemaks Early Access mänguks saanud Battle Royale PlayerUnknown’s Battlegrounds on müünud miljoneid koopiaid. Inimesed veedavad sadu tunde seda mängides, YouTube’i tuleb igapäevaselt hulga videosid erinevatest klippidest või õpetustest ning lisaks sellele on PUBG praeguse aja üks populaarsemaid mänge Twitchis. Mis ootab ees?

arvutikokku

Brendan Greene (PlayerUnknown) andis intervjuu Game Informer’ile rääkides PUBGi tulevikust, kahest uuest kaartist, oma unistustest PUBG viia e-sporti ja paljust muust. Vaata ja kuula lähemalt juba allolevast videost!